頼むからV系みたいなごちゃついたUIだけは止めてくれよ…

452: 名無しさん 2023/01/19(木) 21:04:23.96
頼むからV系みたいなごちゃついたUIだけは止めてくれよ
ネット対戦メインとか跳弾とか、V系はゲームとしてはいまいちな要素多かった
ロマンはすごいけど楽しさに結びついてない

455: 名無しさん 2023/01/19(木) 22:38:18.10
戦闘モードとスキャンモードでUI変わりすぎて嫌だったわ
エネルギー残量分かりにくいんじゃ

456: 名無しさん 2023/01/19(木) 22:44:31.09
ちょっとごちゃごちゃしてたからな・・・

457: 名無しさん 2023/01/19(木) 23:02:25.29
通常モードのUIは良かったやん
画面中央に見るべき情報が集約されてて

458: 名無しさん 2023/01/19(木) 23:06:22.24
切り替わっちゃうのが問題って話やろ

459: 名無しさん 2023/01/19(木) 23:12:42.41
せやけど、V系の通常モードに寄せたUIやと助かる
ブーストゲージもAPも残弾も全部画面中央やから敵を捕らえながら確認できる。
それ以前のは画面端各所に視線を送らないといけないから面倒なんや

460: 名無しさん 2023/01/19(木) 23:19:15.79
V系は全体的に暗い画面作りなのに対してスキャンモードとかエフェクト類は明るめでチカチカするのがかなり辛かった

461: 名無しさん 2023/01/19(木) 23:21:20.92
やっぱUIは直感的なのが良いよなぁ、Vのアレは人は選ぶけど自分もまとまってて良かったと思う。
V系以外のUIならスプラトゥーンみたいに、邪魔にならない範囲で画面全体で機体の状態がわかる様なUIとかだと雰囲気も出て良いと思う

462: 名無しさん 2023/01/19(木) 23:23:06.82
DXMのカスタマイズできるUI良かったな
可能であればあれを輸入して欲しい

463: 名無しさん 2023/01/19(木) 23:25:44.86
>>462
アレ一度見やすいUIにカスタムしてたから忘れてたけどそんな要素あったなぁ!
今までACってカラーとレーダーのタイプ変更くらいで配置変える要素なかっなしな、うん、それが良い

464: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:11:23.57
V系の通常モードのUIシリーズで1番見づらいと思うけどなあ

751: 名無しさん 2023/01/21(土) 10:08:26.08
>>464
俺も一番見難かった
4系がシンプルで圧倒的に見やすかったな

465: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:33:13.27
vのUIはいっちゃん見やすかったしオフミッション充実するならv系でも全然アリだわ
スキャンと通常でメリハリでるしバトライで貫通させてる時の爽快感はシリーズ1だわマジ

544: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:59:25.04
>>465
VのUIは完成形と言っても過言ではないよね
リング状UIの左下にAP、右下にEN、左上右上に残弾ゲージは今回も引き継いで欲しいし、
最高に機能的で美しい

466: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:38:54.78
多分中心に寄せるのは正解だったんだと思う、DXMの対戦勢が中央に色々寄せてるの見るし視覚的には優れてたと思う
でもVの丸みの付いたゲージや小さい残弾数、迫真のヒット表示と、改善する所は非常に多かったのも事実
あと友人にps3貸した時4系とV系の違いに文句言われるくらいだから、旧UIに慣れなてない新規にとってもアレは違いすぎるらしい
UIの自由カスタム欲しいな…

467: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:46:31.65
各企業のヘッドパーツでUI変わるってのも面白そう

468: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:55:36.65
VのUIの最大の問題として低fpsと合わさって滅茶苦茶目が疲れるんだよあれ
動画見てる分にはいいけど実際にプレイする人のことを微塵も考慮してなかった

469: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:56:31.00
流石に低fpsは改善されてるやろ

470: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:58:24.48
低fpsに加えてノイズとブラーとエフェクトのオンパレード
視覚にダイレクトアタックすんじゃねぇ

471: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:59:11.99
アセンブルは機体性能だけに関係するものであって欲しいなぁ、ゲームの体験の部分にアセンブルが加わるのは、それはそれでアセンの幅を狭めてしまいそう
でも各社でUI変わるのは面白そう、企業間戦争してるのにパトレイバー見たいにOSが共有されてるのもおかしな話だし設定画面で
「キサラギUI」「クレストUI」「ミラージュUI」
みたいに世界観のディティールを追加しつつUIの多様性を作っていくのは面白そう

473: 名無しさん 2023/01/20(金) 01:04:57.17
>>471
それに加えてスッキリとした見た目の共通用のシンプルなものも用意しておけば選択肢として面白そうだ

475: 名無しさん 2023/01/20(金) 01:08:21.72
>>473
確かに現実でもUNIX等の大企業が作ってないOSは存在するから、現実のUNIX枠でそんなのあったら面白そう

477: 名無しさん 2023/01/20(金) 01:24:32.49
UNIXが大企業が作ってないOSだって?

479: 名無しさん 2023/01/20(金) 01:34:22.97
>>477
今もUNIXの開発されてるんか…
いかんせんUNIX系はLinuxしか触った事なくて、しかもデータサーバーもどきにしてるくらいの浅い見識なもんで…

489: 名無しさん 2023/01/20(金) 08:17:52.87
4は画面がスッキリしすぎてるけどあれはあれでネクストっていう次世代機感があって良かった
今作はトレーラー見た感じミリタリー色強そうな感じだったからまたゴテゴテしてそう

540: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:58:13.24
>>489
4系のUIが一番ダメだったね
シンプルイズベストを狙ったのか、ゴシック体のフォントが逆に同人ゲー臭さを出してしまったし、
ACのUIデザインにしてはお行儀が良すぎたからね

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673959307/