壁蹴りはあってもいいけどまたブーストで自由に空飛べるようにしてほしいなwwwwww

642: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:22:10.26
またブーストで自由に空飛べるようにしてほしいな。壁蹴りはあってもいいけど
V系は空が狭すぎた

643: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:25:08.47
どっちがいいかはさておき上昇が不自由なV系の方が空を広く感じたな
届かないゆえにだけど、塔の上を陣取ったときのこの広い空間全部俺の物感好きだった

645: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:27:41.42
>>643
分かる分かる
マリーンエリアの頂上から見下ろすの爽快だよね
安易に飛べない陸上兵器だからこそ空へのロマンがある

644: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:26:36.01
インタビューのこの言い方からして挙動はV以前臭い

――メカの動かし方などについては過去作と同様のシステムになるのでしょうか?

山村:基本的には同様ですね。ジェネレーターを交換すれば燃費が良くなって飛べる距離が増えたり、ブースターをより良いものに変えたりと、メカをカスタマイズする楽しさは変わらず継続しています。

646: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:31:09.40
壁蹴りは最後まで好きになれんかったわ
挙動も見た目も
個人的には要らんけどチューンしたら出来るとか残しといてもいいかもな

652: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:54:58.61
>>646
壁蹴りと壁越しスキャンのおかげで地形戦の旨みが爆上げされたからね
満場一致の傑作システム
見た目がださい以外の苦情を見たことがないし、むしろリアル兵器に飾ったカッコ良さは不要なんだよね

647: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:41:08.09
戦技や流派技みたいなノリで、脚部やチューンによっては壁蹴りできるってのはありそう

壁蹴りに限らずアセンによってできるアクションに違いが出てくるみたいな

649: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:47:45.74
>>647
脚部アクションの多様化は有ると思ってるよ
二脚は地上を小刻みにジャンプできる小ジャンプ、逆脚は大ジャンプと壁蹴り、
四足はPVでもやってた急速ターン、タンクは地上限定の高速キャタピラダッシュ

648: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:41:58.83
なんだそのハイパースト2みたいなシステムは

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673959307/