485: 名無しさん 2023/01/31(火) 13:04:08.31
ACが侵入できるような巨大施設って何だろ
ミサイルサイロ?兵器工場?
ACがフォークリフトサイズなら結構汎用性ありそうだけど、10mとかなると侵入できる建屋が限られそう
ミサイルサイロ?兵器工場?
ACがフォークリフトサイズなら結構汎用性ありそうだけど、10mとかなると侵入できる建屋が限られそう
496: 名無しさん 2023/01/31(火) 13:32:08.60
>>485
ACやMTが相当インフラに根付いているならこのサイズの建物も多そうだけど、自動車が先に開発された世界でそうなる事ってちょっと想像しづらいよな。
この話はパワーアーマー以外あり得ないって話に収束しちゃうからACスレでタブーにされそう。
ACやMTが相当インフラに根付いているならこのサイズの建物も多そうだけど、自動車が先に開発された世界でそうなる事ってちょっと想像しづらいよな。
この話はパワーアーマー以外あり得ないって話に収束しちゃうからACスレでタブーにされそう。
511: 名無しさん 2023/01/31(火) 15:54:06.57
>>485
6だと地上のメガストラクチャと地下に伸びる縦溝があるから幾らでも用意できるっぽい
6だと地上のメガストラクチャと地下に伸びる縦溝があるから幾らでも用意できるっぽい
497: 名無しさん 2023/01/31(火) 13:39:32.13
クソデカ地下駐車場
498: 名無しさん 2023/01/31(火) 13:40:15.45
10m近くの巨人しか押せないエレベーターやドアのスイッチ
530: 名無しさん 2023/01/31(火) 17:38:50.25
>>498
ACって(ゲーム内で伸び縮みするけど)想定サイズとしては5-6mじゃなかったか
ACって(ゲーム内で伸び縮みするけど)想定サイズとしては5-6mじゃなかったか
501: 名無しさん 2023/01/31(火) 13:45:50.96
AC世界は古代遺跡までなぜかACが活動可能な広さになってるし、その辺はゲーム上の都合ということで深く考えない、で良いと思う
古い作品だとミッションごとに色々伸び縮みしてるみたいな話もあったはず
古い作品だとミッションごとに色々伸び縮みしてるみたいな話もあったはず
502: 名無しさん 2023/01/31(火) 13:52:39.26
蟻のサイズに対して通路広すぎとか考えてはいけない
503: 名無しさん 2023/01/31(火) 13:53:42.95
初代は地下施設広げるためにMTで工事してたとか、ACは6mとかの設定はある
火球が飛んでくる巨大遺跡は謎だが
火球が飛んでくる巨大遺跡は謎だが
504: 名無しさん 2023/01/31(火) 14:02:03.29
遺跡はゼントラーディの物だったんだ!
505: 名無しさん 2023/01/31(火) 14:05:18.94
フォボスのクライン戦の部屋とか人間視点で見たら凄そう
507: 名無しさん 2023/01/31(火) 14:49:50.14
巨大遺跡はキングスセルフオマージュ以上の意味はないだろ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674791558/