257: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:53:03.34
結局
みんなが対戦を楽しむには何が足りてないんや?
みんなが対戦を楽しむには何が足りてないんや?
262: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:53:37.76
>>257
公平な耐久力と火力
公平な耐久力と火力
275: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:55:01.23
>>257
ACVだな
ACVだな
322: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:59:52.93
>>275
初代から対戦ばっかやってて公式大会にも出まくってたみたいな層ほどVに拒否反応出してたんだからV感足して面白くなるわけないんだわ
初代から対戦ばっかやってて公式大会にも出まくってたみたいな層ほどVに拒否反応出してたんだからV感足して面白くなるわけないんだわ
342: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:02:14.77
>>322
まあ俺もVはワイワイやる以外の要素は好きくなかったからそれはわかるよ
でも今回Vよりキツいやろ対戦
まあ俺もVはワイワイやる以外の要素は好きくなかったからそれはわかるよ
でも今回Vよりキツいやろ対戦
285: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:55:43.67
>>257
気軽なランダムマッチ
気軽なランダムマッチ
311: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:58:31.68
>>257
こんな自由にアセン出来なくて10個くらいのバランス考えられたプリセットで戦い合うしかないな
もしくは古の北斗の拳格ゲースタイルでどんな武器持っても全機体コンボで死ぬレベルまで全武器強化するか
こんな自由にアセン出来なくて10個くらいのバランス考えられたプリセットで戦い合うしかないな
もしくは古の北斗の拳格ゲースタイルでどんな武器持っても全機体コンボで死ぬレベルまで全武器強化するか
321: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:59:48.37
>>257
みんなの心の余裕
みんなの心の余裕
263: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:53:40.01
部屋コメントだけでもあればかなり違ってたはずなんだ
269: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:54:14.31
>>263
オンライン対戦に重点置いてないって言ってなかったっけ
オンライン対戦に重点置いてないって言ってなかったっけ
305: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:57:49.30
>>269
部屋コメントくらいなら重点置かなきゃ実装できないほどのものでもないでしょ
部屋コメントくらいなら重点置かなきゃ実装できないほどのものでもないでしょ
288: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:56:01.85
>>263
ググっても出てこないからユーザーの捏造台詞と思われる
ググっても出てこないからユーザーの捏造台詞と思われる
296: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:56:52.27
つーかよくこのシステムとバランスで対戦やろうと思えるよな
355: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:04:31.67
>>296
まぁ究極的にはこれよなw
fpsのオンゲー見てりゃこの量のパーツと組み合わせでバランスなんて取れる訳ないしスタッガーはあんまりにも狭量なシステム過ぎて発展性も無い
まぁ究極的にはこれよなw
fpsのオンゲー見てりゃこの量のパーツと組み合わせでバランスなんて取れる訳ないしスタッガーはあんまりにも狭量なシステム過ぎて発展性も無い
365: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:05:38.90
>>355
オマケだから別に構わない
オマケだから別に構わない
319: 名無しさん 2023/09/18(月) 22:59:36.57
まあシングルは終わっとるがフレンドと遊ぶチーム戦は楽しいよ
329: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:00:35.32
オンはおまけは結構探したけど一番それっぽいこと言ってるのはこれだったかなあ
> 小倉 まず本作のメインコンテンツはミッションを攻略していくストーリーモードと位置付けており、この中で協力や敵対といったマルチプレイ要素はなくオフラインのシングルプレイに特化しています。
どっかで見た記憶があるのは多分これかな…?と思うんだけどあんま自信はない
> 小倉 まず本作のメインコンテンツはミッションを攻略していくストーリーモードと位置付けており、この中で協力や敵対といったマルチプレイ要素はなくオフラインのシングルプレイに特化しています。
どっかで見た記憶があるのは多分これかな…?と思うんだけどあんま自信はない
336: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:01:21.23
>>329
これかな?出た時騒ぎになった奴
これかな?出た時騒ぎになった奴
574: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:29:33.32
>>329
10年ぶりの新作で原点回帰したかったんだろな、6to1だ
10年ぶりの新作で原点回帰したかったんだろな、6to1だ
357: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:04:42.84
対人がつまらん理由の一つに内装が個性的過ぎて噛み合わないアセンが多いのと
ブースターも少なすぎて選択肢がなさ過ぎるのもでかいわ
ブースターも少なすぎて選択肢がなさ過ぎるのもでかいわ
385: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:08:05.86
>>357
内装は今回ちょっとお粗末よな
もうちょい尖ってても全然いけると思う
内装は今回ちょっとお粗末よな
もうちょい尖ってても全然いけると思う
421: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:12:02.25
>>357
見てると開発もあんまりパーツの項目や数値の連動性理解してなかったんじゃないか?って気がする
まぁもうほぼAC開発したスタッフはいないらしいからしゃーないけど
見てると開発もあんまりパーツの項目や数値の連動性理解してなかったんじゃないか?って気がする
まぁもうほぼAC開発したスタッフはいないらしいからしゃーないけど
358: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:04:50.49
クソバランスはだいたい参加人数を増やすとマイルドになる
つまりこのゲームに本当に必要なのは多人数対戦
つまりこのゲームに本当に必要なのは多人数対戦
362: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:05:27.61
50vs50だな
大戦争じゃねーか
大戦争じゃねーか
371: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:06:09.99
>>362
流石にPC落ちるでww
流石にPC落ちるでww
381: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:07:15.10
>>362
ハンドラー役も用意するべきだな
他プレイヤーに指示出して従ったやつにはポイント入るようにしようぜ
あとコーラル爆弾を用意して敵陣地に持っていくとか
ハンドラー役も用意するべきだな
他プレイヤーに指示出して従ったやつにはポイント入るようにしようぜ
あとコーラル爆弾を用意して敵陣地に持っていくとか
382: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:07:38.26
>>381
そうだな、自陣から出発するヘリを護衛するなんてどうだ?
そうだな、自陣から出発するヘリを護衛するなんてどうだ?
444: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:14:19.57
>>382
攻守で分かれて2ラウンドするとかは面白いかもな
領地戦とか窮屈なヤツじゃなくてもっとインスタントなの
攻守で分かれて2ラウンドするとかは面白いかもな
領地戦とか窮屈なヤツじゃなくてもっとインスタントなの
372: 名無しさん 2023/09/18(月) 23:06:13.52
立ち回りってアセンのことじゃないの?
だってダブルトリガーで負けたとして
ダブルトリガーなんて近づいて撃つしかないのだから
そのままで再戦してもそのまま負けてしまうでしょう
だってダブルトリガーで負けたとして
ダブルトリガーなんて近づいて撃つしかないのだから
そのままで再戦してもそのまま負けてしまうでしょう
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695042445/l50