435: 名無しさん 2023/02/04(土) 14:32:34.89
オンラインアリーナってのが新たな勢力戦になるのかな
それとも個人で登録してレーティングで競うタイプか?
それとも個人で登録してレーティングで競うタイプか?
438: 名無しさん 2023/02/04(土) 15:09:16.66
>>435
シリーズでいうアリーナってタイマンだから勢力戦もなにもないぞ
シリーズでいうアリーナってタイマンだから勢力戦もなにもないぞ
445: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:18:20.21
>>438
成績優秀者へミッション依頼の試験のはずが同時に受験した奴らとバトルロイヤルとか
アリーナで対戦中の奴を抹殺する際に対戦相手と共闘するはずが普通に抹殺対象と仲良くなって逆襲してきたとか
そういう変則的なアクシデントが起きるマッチングとかあってもいいかも
成績優秀者へミッション依頼の試験のはずが同時に受験した奴らとバトルロイヤルとか
アリーナで対戦中の奴を抹殺する際に対戦相手と共闘するはずが普通に抹殺対象と仲良くなって逆襲してきたとか
そういう変則的なアクシデントが起きるマッチングとかあってもいいかも
436: 名無しさん 2023/02/04(土) 14:42:14.88
オンラインアリーナって言い方からするとシングルでもアリーナはあるんだな
443: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:06:57.82
ポイントやランク制じゃなく完全な順位制だとそれはそれで面白いかもな
444: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:17:36.41
ただのメタり合いにしかならんくねそれ
446: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:21:55.10
>>444
別に直接の前後に限定せずある程度幅は無いとマッチングに支障でるからほとんど格ゲーランクマと変わらない感覚で、ただランク表をリサーチして回りの人間の機体を見とくのはプラスに働くと最高だな
別に直接の前後に限定せずある程度幅は無いとマッチングに支障でるからほとんど格ゲーランクマと変わらない感覚で、ただランク表をリサーチして回りの人間の機体を見とくのはプラスに働くと最高だな
447: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:24:34.73
勝敗で直接順位変動するなら1位取ったらもう熱帯繋がん方が良いな
450: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:32:28.69
今までの例からすればポイント制(勝てばプラス負ければマイナス)、一定期間プレイしないとポイントリセットじゃないかな
フロムさん、回線切りしたら切った奴が負ける設定でお願いします
回線切り外人いたんすよね、以前…
フロムさん、回線切りしたら切った奴が負ける設定でお願いします
回線切り外人いたんすよね、以前…
451: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:37:38.70
切った奴とは?
454: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:53:10.85
>>451
回線切断したら試合が無効になる仕様だったのよ
だから負けそうになると回線切る奴がいた
回線切断したら試合が無効になる仕様だったのよ
だから負けそうになると回線切る奴がいた
456: 名無しさん 2023/02/04(土) 17:12:49.51
>>454
それをどうやって判断するの?ってことよ
それをどうやって判断するの?ってことよ
453: 名無しさん 2023/02/04(土) 16:52:16.84
アリーナ上位の機体とフロムのAIでめんどくさい敵が出て来るんだろ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675410925/l50