496: 名無しさん 2023/02/04(土) 21:45:02.53
装輪式タンクとかあったらいいな
498: 名無しさん 2023/02/04(土) 22:59:13.53
>>496
脚部損傷(パンク)で旋回性能ダウンな
脚部損傷(パンク)で旋回性能ダウンな
531: 名無しさん 2023/02/05(日) 03:54:50.10
>>496
履帯もいいけど採掘場で使われてるクソデカダンプのタイヤもいいよな…
履帯もいいけど採掘場で使われてるクソデカダンプのタイヤもいいよな…
537: 名無しさん 2023/02/05(日) 05:06:59.03
>>496
装輪タンクいいね
さながらクロムハウンズのホイール足のように旋回性が低く走破性能に突き抜けたヒットアンドアウェイ型タンク
Uターンしながら向きを変えるトリッキーな運転も忠実に再現だね
装輪タンクいいね
さながらクロムハウンズのホイール足のように旋回性が低く走破性能に突き抜けたヒットアンドアウェイ型タンク
Uターンしながら向きを変えるトリッキーな運転も忠実に再現だね
499: 名無しさん 2023/02/04(土) 23:49:53.67
そういう意味じゃ、履帯が外れて移動とかもあっていいな
500: 名無しさん 2023/02/04(土) 23:50:09.46
移動不能ね
502: 名無しさん 2023/02/05(日) 00:20:49.71
>>500
WoTで履帯を破壊され続けて禄に動けないまま死んだ記憶が蘇るからやめて
WoTで履帯を破壊され続けて禄に動けないまま死んだ記憶が蘇るからやめて
501: 名無しさん 2023/02/05(日) 00:14:00.18
部位破壊は勘弁してくだち
505: 名無しさん 2023/02/05(日) 00:34:03.63
部位破壊はいらない
何度でも言う部位破壊はいらない
何度でも言う部位破壊はいらない
533: 名無しさん 2023/02/05(日) 04:56:40.56
>>505
部位破壊はあった方がいいね
リアルさと戦闘の駆け引きを両立可能な可能性溢れるシステムだからね
単純にダメージを多く与えれば壊れるのではなく、前進しながら攻めの射撃を浴びせることで相手の部位を壊しやすくする
つまり、引き撃ち行動を咎める機能だね
部位破壊はあった方がいいね
リアルさと戦闘の駆け引きを両立可能な可能性溢れるシステムだからね
単純にダメージを多く与えれば壊れるのではなく、前進しながら攻めの射撃を浴びせることで相手の部位を壊しやすくする
つまり、引き撃ち行動を咎める機能だね
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675410925/l50