お前らの思うACって何なんだ???

806: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:29:50.44
プロデューサー曰くコアコンセプトを見つめ直して作った新しいアクションゲームだからなぁ
どれだけ新しくなってるか楽しみだよ

808: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:32:09.77
>>806
外人にとってはACというだけで新しいアクションゲームだからね
旧作そのまんまでも新しいACだよね

807: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:30:56.44
いくら新しくしたって新規に受けなきゃ意味ないんだぞ
まぁ何が受けるのか分からんけど

812: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:34:55.75
>>807
エルデンリングのような一般ウケは狙ってない硬派なゲームなのは確定してるよ
アクションゲーマーへの挑戦状みたいなゲーム
http://imgur.com/HALwuqO.png

817: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:39:14.15
お前らの思うACが何なのか分からねえよ
インタビューで語られた通りミッション制、カスタマイズ、フロムらしい世界観がACの核たる部分じゃないの?
シリーズ通してそこは変わらんだろ
アクション性の違いなんてのは4とVの違いみたいなものでしかない

818: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:43:10.71
>>817
ACはカスタマイズゲーである以前にロボゲーなのでロボならではの動きをして欲しいという要望はあるかな
例えば4系はロボというよりも足の飾りが付いたUFOのような操作感だったのでコレジャナイ
だったなぁ

820: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:45:18.29
>>817
世界観はどうでもいいかな
あとミッション制もシステムとしてはどうでもいい
大切なのは多種多様な状況と多種多様な機体を組める事

834: 名無しさん 2023/02/06(月) 19:03:08.00
>>820
それフロムに求めるにしては理想高くねーか。テンプレからクソ雑魚まで含めた多様性ってならわかるけど

844: 名無しさん 2023/02/06(月) 19:17:51.52
>>834
理想は高くてもいいだろう?
しかも状況が多様なら自然と機体の幅も広がってくれるだろう
カッコ良くて受けがいいからって対ACが重要視され過ぎて来たからな
アームズフォートは良い試みだったけど失敗した感じ
敵を出すことさえあったり無かったりしても良い
今ならフロートじゃないと難易度激高になる海上ミッションも弾が足りなくなるヘリ大量ミッションもいける!

851: 名無しさん 2023/02/06(月) 19:23:56.62
>>844
むしろミッション毎に毎回ボスが出てくるのはゲーム的すぎて違和感があるからね
警備の目を掻い潜って要人ヘリを1機撃墜するだけの暗殺ミッションとかがないとね

821: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:48:02.68
>>817
それとリンクスという呼び名もやめて欲しい
ACシリーズの傭兵は一貫して『自由な鳥』に例えられるのがお約束だったし、飼い慣らされた猫には違和感があるからね

826: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:55:20.30
>>817
テンプレ最強アセンで雑魚を捻り潰しつつジェスチャーで罵倒したあとファンメで止め刺すのが標準のゲーム

837: 名無しさん 2023/02/06(月) 19:09:27.22
>>826
それはダクソやんけと一応ツッコミしておく

838: 名無しさん 2023/02/06(月) 19:11:43.04
>>837
サリ裏で僕と握手!(無消費&超回復チート

824: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:50:24.81
フロムが出すカスタマイズメカアクションならなんでもいい
もしキャラ絵出そうが人形劇になろうがフロムがそう判断して結果盛り上がればいいわ
古参の満足にこだわって今までの二の舞は避けて欲しい

825: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:53:38.96
>>824
キャラ絵は明らかな無駄リソースなのでNG

827: 名無しさん 2023/02/06(月) 18:55:34.05
ああしてほしい、こうなったらいいなって妄想はあるけどフロムがAC出してくれるなら何でもいいや

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675410925/l50