970: 名無しさん 2023/02/07(火) 14:36:39.49
ソウルシリーズみたいに少し前に同じミッションやってたプレイヤーの動きが見えるとかちょっといいかもって思ったがあっちは幻影でしばらくすると消えるから違和感ないけどACだと表現難しいか
972: 名無しさん 2023/02/07(火) 14:54:19.49
>>970
出来ても探索や罠のゲームじゃないし役に立たない上に邪魔じゃね?
出来ても探索や罠のゲームじゃないし役に立たない上に邪魔じゃね?
975: 名無しさん 2023/02/07(火) 15:06:41.74
>>972
たしかに
たしかに
978: 名無しさん 2023/02/07(火) 15:16:12.18
>>972
ACは探索ゲーと思われがちだけど隠しパーツはカレーに添える福神漬け程度の要素だからね
ACは探索ゲーと思われがちだけど隠しパーツはカレーに添える福神漬け程度の要素だからね
974: 名無しさん 2023/02/07(火) 15:06:39.95
他のプレイヤーが撃破された場所に残骸が転がってるとか
VDのVoWニュースみたいに他プレイヤーのリプレイやスクショが断片的に見れるとかなら世界観的にもいけそうか
雰囲気だけだけど
VDのVoWニュースみたいに他プレイヤーのリプレイやスクショが断片的に見れるとかなら世界観的にもいけそうか
雰囲気だけだけど
977: 名無しさん 2023/02/07(火) 15:14:27.13
>>974
残骸は機動アクションの妨げになるし、ダクソと違って平行世界がいくつも存在する世界ではないから難しいだろうね
残骸は機動アクションの妨げになるし、ダクソと違って平行世界がいくつも存在する世界ではないから難しいだろうね
998: 名無しさん 2023/02/07(火) 18:18:07.35
ミッション前の情報収集みたいな要素もゲームに組み込めないかな
初見でしか意味ないか
初見でしか意味ないか
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675410925/l50