今までって撃墜の扱いってどうだったっけ???

823: 名無しさん 2023/02/13(月) 01:27:31.87
今までって基本的に撃墜=死だったっけ?

824: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:11:46.59
撃墜=借金

825: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:13:05.42
AP0になっても「ミッション失敗帰還します」と言われて
修理費払って次のミッション行けたから
死んではいない

でもLRでは機体爆発して死んでた

830: 名無しさん 2023/02/13(月) 06:17:41.26
>>825
LRは「誰もが生きるために戦っている」がキャッチコピーだったからね

826: 名無しさん 2023/02/13(月) 03:14:05.30
ACで借金5万以外にゲームオーバーになること殆どないよな
NX以降はLR以外にFFのバッドエンドが実質ゲームオーバーだな

827: 名無しさん 2023/02/13(月) 03:19:33.47
SLは一部ミッションは失敗=ゲームオーバーだったからそういうミッションは撃墜=死だと思ってる
それ以外はまあなんやかんやあって帰投出来たんだなって感じ

828: 名無しさん 2023/02/13(月) 05:15:29.45
騙し討ち系ミッションとかラストミッションみたいな、敵側の目標がプレイヤーの抹殺であるミッションは失敗=ゲームオーバーに設定されてることが多いよ、初代からそう
まあタイトル毎に方針が違うのか、全く設定されてない作品も少なくないけど

831: 名無しさん 2023/02/13(月) 07:25:43.01
撃墜されて膝をつくのはパイロット脱出のためだって説もあるな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675739607/