バランス崩壊しやすくなった原因ってダブルトリガーだよなwwwwww

181: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:23:48.30
今更手遅れだけどバランス崩壊しやすくなった原因ってダブルトリガーだよな
これによって遠距離攻撃の火力が飛躍的に上がって近接武器の入り込める余地がなくなった。

左手はブレード、シールド、ハンドガンのみで通常の銃火器はダブトリ不可、シールドはブレードで切られたら一撃ブレイクって設定だったら今ある問題がだいぶ緩和されたかなって思う。

185: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:27:03.75
>>181
4系みたいな2×2にするだけでもだいぶマシになると思うわ
現状の4鳥は近接武器持つと3鳥になって火力減になるけど
2×2なら瞬間火力はそのままで代償になるのは対応力のほうだから

229: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:47:17.40
>>185
対戦のバランス的には正しそうだけど
4ボタンあってそれぞれ発射出来る方が圧倒的に直感的なんだよな

188: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:28:04.38
>>181
正直今回みたいな「機動力で翻弄」もできない状態で近接武器なんてハンデ背負うだけだからな
4やVと違って装備してるもの全部常に使えるんだから単純に普段の火力が1門減るわけだし

192: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:30:15.19
>>181
w鳥もそうだし同じ武器2つ持てるのもいかんと思うわ
簡単にバランス壊れる

196: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:31:51.01
>>181
いうてブレード今回だいぶ地位向上したやろ、3~ラストレイブンの間のブレードとかもうあれハンデ武器だしw

187: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:27:40.71
単純に近接、射撃、シールドで三竦み作ればいいんじゃね
シールドはグレネードバズーカ以外はほぼ無敵みたいなさ

189: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:28:51.36
今や4武器同時使用の重量級バカ火力とかミサイル垂れ流しとかWトリガーどころじゃないもんなぁ
ある程度の制限は必要だよ

197: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:34:11.71
2系はWトリ無かったが、ブレードメインの機体は弱かった
3で左手に投擲銃が持てるようになって、みんな投擲銃を積んだ
3SLからWトリ出来るようになったらが言わずもがな

6の近接武器はストーリーで目立ちすぎただけ
Wトリ相手に通用しないのはいつものこと

202: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:37:14.47
>>197
まあ発売までフロムが随分近接に重点置いたような事言ってたが
結局戦闘距離がいつもより近いだけで同じだったってことだな

212: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:41:15.86
>>202
一部の近接武器でチャージがシールドがわりになるあれをもっと強化して殆どの近接につけてその代わりにシールドを無くせば良かったかな…と思う。

ブレードがシールドがわりにもなるとすれば存在価値は上がるし腕に装備するものだから現在の盾より有情になるし。

213: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:42:09.05
>>197
旧作はメイン武器と同時発射できるのが左だけだから銃積んだ方がそりゃ強いわなっていう今作と実質同じ問題だからな

198: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:34:25.36
初代のブレードは空中斬り当てたらほぼ一撃だったし…

219: 名無しさん 2023/10/04(水) 15:43:38.95
Wトリで壊れるより火力がやたら高い武器は両手持ちや両肩使用で一応ブレードは併用可くらいやってもいいと思う
反動強い武器を同時に二つ撃てるのがおかしいんだ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696391997/l50