チューニングはパーツ毎以外あり得ないんじゃないのか???

27: 名無しさん 2023/02/14(火) 16:06:05.90
色んな頭部パーツ使いたい
チューンがパーツ毎ならなぁ

28: 名無しさん 2023/02/14(火) 16:25:45.24
どういうこと?チューニングはパーツ毎以外あり得なくないか
アクションが増えるという部分以外は過去作のチューニングと同等なものに聞こえたけど

29: 名無しさん 2023/02/14(火) 16:30:56.90
俺もパーツ毎かと思ったけど、インタビュー読み返したら「機体のチューニング」ってあるんだよな
システム的にはオプションパーツみたいなイメージか?

31: 名無しさん 2023/02/14(火) 16:44:46.68
>>29
アクションが増えるじゃなくてパーツのアクションが増えるって言い方だしこれまでのACシリーズでのチューニングというワードの扱いから考えてもパーツ毎じゃね?

33: 名無しさん 2023/02/14(火) 16:57:35.00
アクションが増えるっていうのがどういう扱いになるかだなぁ。例えばミサイル系のチューニングで直進か垂直選べるとか、
レーザーライフルのチューニングで射程が短くなる代わりにショットガンみたいに拡散するとかそういう感じだろうか

34: 名無しさん 2023/02/14(火) 17:00:27.61
IGN本家の記事だとその部分は”you are tuning these parts and you’re tuning the weapons and tuning your mech”となってるので恐らくN系や4系のチューニングを昇華させたような要素だと思われる

61: 名無しさん 2023/02/15(水) 00:30:31.25
早くチューンの詳細が知りたいな
見た目や性能のアセンの幅に関わるし
 
追加アクションも組み合わせや取捨選択?があるのかな
夢、いや妄想がひろがりんぐ

122: 名無しさん 2023/02/15(水) 22:35:33.69
>>61
チューンでアクションが増えていく、て機体のことなのか武器のことなのか気になるな

128: 名無しさん 2023/02/16(木) 00:40:11.80
>>122
機体だったらコアチューニングでEO追加とか
無さそうだけど
脚部ならブーストアクションが変わったり?
武器は近接が変わりそう
トレーラーで両方のACがわざわざ近接を使ってたのは何か意味がある様に思うのよね

62: 名無しさん 2023/02/15(水) 01:14:02.87
ブレードやミサイルにモーション変更用のチューン項目が追加される感じじゃねぇかな

65: 名無しさん 2023/02/15(水) 03:01:46.99
チューン幅はパーツ取得時にランダムで決められていて、チューン幅の大きいレアパーツはガチャやイベント報酬になるよ
当然無課金でも遊べるよ

69: 名無しさん 2023/02/15(水) 07:55:54.94
N系やACVDみたいなチューニングという意味ではないのね
パーツを付け替えるということか…

71: 名無しさん 2023/02/15(水) 08:10:48.77
まだわからないよ
むしろ個人的にはパーツ毎にチューンがいい
今回は暗視カメラや生体ロックの出番あるかな

72: 名無しさん 2023/02/15(水) 08:13:05.31
そこらへんバッサリ消されそうな気もするな
おれは機体全体に対するチューンの方が管理しやすそうで希望

123: 名無しさん 2023/02/15(水) 22:43:43.17
トレーラーの頭部が変形するシーン
いつものフロムマジックかと思ってたけどあの映像の中にゲームの要素が多く隠されてるとこの前の放送で言ってたしあれがチューニングなのかもしれないとは思った
バイザーは頭部のチューニングでFCSの切り替えができるとかそんな感じなのかもしれない

130: 名無しさん 2023/02/16(木) 00:52:58.75
>>123
あれは生体ロックが可能にn

514: 名無しさん 2023/02/19(日) 11:52:40.42
ちゃんとパーツ揃えてチューンしないとモッサモサとかありそう

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1676331293/