37: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:19:47.23
部屋を立てるなら俺も混ぜてくれ
最近AC6も段々と村化が進んでいて機体を覚えられてるのか開幕3タゲでボコられることが増えてしまった
なので常にタゲを抱えた状態で交戦するために
高速化する環境に逆流するように重装甲モデルに逆戻りするハメになってしまっている
できるだけ短時間でスタッガーを貯められるようにニドガン&実オビの最速スタッガーペアを採用して
コンボがカットされにくいうえにAAを繋げなくても中量までのAPを奪いきれるレーザースライサーを採用した
個人的には冷却が短くて気軽に振り込めるダガーのほうが好きなんだけど
スライサーはチャージ攻撃中は被弾ダメージが4割カットされるので
タゲを抱えながら戦うにはこちらのほうが都合がいい
最大の問題として、ダガーは発生0.5秒だがスライサーのチャージは1.2秒かかるので相手との距離があるとスタッガーに間に合わない
なので、欲張らずにまずは1キルすることを考えて相手に密着して戦うことが大事だなと思っている
昨日試したけどかなりうまく機能したので今日も試したいと思っている
重量機相手でもAAと絡ませれば一度のスタッガーでターミナル発動までもっていけるのが強みだと思う
https://i.imgur.com/tcreoY2.png
https://i.imgur.com/wYvhyCa.png
最近AC6も段々と村化が進んでいて機体を覚えられてるのか開幕3タゲでボコられることが増えてしまった
なので常にタゲを抱えた状態で交戦するために
高速化する環境に逆流するように重装甲モデルに逆戻りするハメになってしまっている
できるだけ短時間でスタッガーを貯められるようにニドガン&実オビの最速スタッガーペアを採用して
コンボがカットされにくいうえにAAを繋げなくても中量までのAPを奪いきれるレーザースライサーを採用した
個人的には冷却が短くて気軽に振り込めるダガーのほうが好きなんだけど
スライサーはチャージ攻撃中は被弾ダメージが4割カットされるので
タゲを抱えながら戦うにはこちらのほうが都合がいい
最大の問題として、ダガーは発生0.5秒だがスライサーのチャージは1.2秒かかるので相手との距離があるとスタッガーに間に合わない
なので、欲張らずにまずは1キルすることを考えて相手に密着して戦うことが大事だなと思っている
昨日試したけどかなりうまく機能したので今日も試したいと思っている
重量機相手でもAAと絡ませれば一度のスタッガーでターミナル発動までもっていけるのが強みだと思う
https://i.imgur.com/tcreoY2.png
https://i.imgur.com/wYvhyCa.png
42: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:21:17.50
>>37
なんやこれ…
なんやこれ…
48: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:24:02.82
>>37
ヒュー!
まさに黄金の戦士!
ヒュー!
まさに黄金の戦士!
52: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:25:26.89
>>37
顔がイケメン化しとる
顔がイケメン化しとる
60: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:27:39.85
>>52
スタンガンの脅威は前レギュと比較して減少したように思う
頭変えるだけでQBでいうと8くらい早くなるのでもういいかなと
スタンガンの脅威は前レギュと比較して減少したように思う
頭変えるだけでQBでいうと8くらい早くなるのでもういいかなと
64: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:28:25.92
>>37
正義の姿 樹大枝細~
その名も~ 黄金像バージョンスリー~
正義の姿 樹大枝細~
その名も~ 黄金像バージョンスリー~
67: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:29:34.73
>>37
これは黄金像
これは黄金像
81: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:33:03.13
>>37
エピソードもなんだかカッコいいな
キショいブラックサレナみたいだ
エピソードもなんだかカッコいいな
キショいブラックサレナみたいだ
93: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:38:41.58
>>37
これコラブレの溜めなし斬りは駄目なの?
これコラブレの溜めなし斬りは駄目なの?
104: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:43:24.87
>>93
コラブレ単押してパルブレ長押しよりダメージ低いぞ
スタガに当てるにしても何発当てたら敵壊せるかって感じ
コラブレ単押してパルブレ長押しよりダメージ低いぞ
スタガに当てるにしても何発当てたら敵壊せるかって感じ
100: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:41:42.16
>>37
VIPACのメガマッチョマックスみたいな名前になってるの草
VIPACのメガマッチョマックスみたいな名前になってるの草
116: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:47:46.00
>>93
それ多分最適解 リーチも長いしモーション短いしスタッガー火力もダガーと遜色なし
攻撃的な近接アセンだったら最も採用するべきブレードの1つだと思う
ただ装甲を盛ると大豊ジェネではEN出力が足りない
宗教上の理由でコーラル焼けないので自分には積むことができない
>>100
ワイの、心の師や
それ多分最適解 リーチも長いしモーション短いしスタッガー火力もダガーと遜色なし
攻撃的な近接アセンだったら最も採用するべきブレードの1つだと思う
ただ装甲を盛ると大豊ジェネではEN出力が足りない
宗教上の理由でコーラル焼けないので自分には積むことができない
>>100
ワイの、心の師や
113: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:46:42.05
>>37
普通の黄金機体なってたのが結局邪神像に近づいて草
このコアの性能がそれだけ破格なんやなやっぱ
普通の黄金機体なってたのが結局邪神像に近づいて草
このコアの性能がそれだけ破格なんやなやっぱ
54: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:25:45.56
今度の黄金像はスライサーなのか
肝心の近接がモーション長くて隙がでかくなりそうだが…
肝心の近接がモーション長くて隙がでかくなりそうだが…
77: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:32:04.39
>>54
わいもそう思ってた(今でも気に入ってない)んだけど
結局終始こちらがロックされているから
ダガーの短いモーションだろうがバズグレ撃ち込まれるとどうしようもないので
だったら防御補正のかかるスライサーで受けたほうがマシだという結論に達した
自由に暴れさせてくれる相手ならダガーやパルスブレードのほうがいいのは言うまでもないと思う
わいもそう思ってた(今でも気に入ってない)んだけど
結局終始こちらがロックされているから
ダガーの短いモーションだろうがバズグレ撃ち込まれるとどうしようもないので
だったら防御補正のかかるスライサーで受けたほうがマシだという結論に達した
自由に暴れさせてくれる相手ならダガーやパルスブレードのほうがいいのは言うまでもないと思う
58: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:26:55.33
まぁ黄金像はすぐ対策メタられるタイプだよな
フリーダムガンダムみたいなもんよ
フリーダムガンダムみたいなもんよ
78: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:32:30.21
黄金像って噂には聞いてたけどなんか実績のあるアセンなの?🤔
84: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:34:19.74
>>78
見た目終わってるけど使ってみると意味不明に動きやすくて強くて笑えるっていう謎の機体や
見た目終わってるけど使ってみると意味不明に動きやすくて強くて笑えるっていう謎の機体や
86: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:36:00.51
>>78
初期レギュでの軽2ネガ勢を黙らせて一転軽2やれる子の認識を焼き付けた実績ど大豊娘娘を視覚的に理解させる説得力がある
初期レギュでの軽2ネガ勢を黙らせて一転軽2やれる子の認識を焼き付けた実績ど大豊娘娘を視覚的に理解させる説得力がある
101: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:41:57.35
黄金像は軽二で安定1800超えるのでマジで下手な横槍入れられても止まらない
俺の理想のかっこいい機動で戦わせてくれという願いを叶えてくれる理想のアセン
それが黄金像
俺の理想のかっこいい機動で戦わせてくれという願いを叶えてくれる理想のアセン
それが黄金像
128: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:55:44.22
黄金像って黄金にする必要ないよね🤔
137: 名無しさん 2023/10/11(水) 16:59:18.29
>>128
金玉のメタファーだからいる
金玉のメタファーだからいる
149: 名無しさん 2023/10/11(水) 17:02:50.42
>>128
戦場を駆け抜ける黄金の輝きが冬の時代を過ごす2脚スキーに勇気を与えてきたんだが?
戦場を駆け抜ける黄金の輝きが冬の時代を過ごす2脚スキーに勇気を与えてきたんだが?
193: 名無しさん 2023/10/11(水) 17:27:56.01
初代黄金像は、AB重ショ四脚とい者に、
雑魚の代名詞だった軽量近接で抗う反逆者のイメージが数々の621の心をガッチリ掴んだ
みんな本当は軽量で華麗に戦いたかったのに、重ショ2発でスタッガーしてそのまま死亡
攻撃を当てても致命傷にもならないしスタッガーもとれない
おまけに速度まで同じか下手したら四脚が上なので逃げられすらしない
軽量は生け贄の羊でしかなかったところに一躍救世主として現れたのが初代黄金像
マルチで出てくればボーナスバルーンみたいな扱いでリスボ狩りすらされてた軽量近接で返り討ちにしてく様が黄金の輝きにマッチしてた
雑魚の代名詞だった軽量近接で抗う反逆者のイメージが数々の621の心をガッチリ掴んだ
みんな本当は軽量で華麗に戦いたかったのに、重ショ2発でスタッガーしてそのまま死亡
攻撃を当てても致命傷にもならないしスタッガーもとれない
おまけに速度まで同じか下手したら四脚が上なので逃げられすらしない
軽量は生け贄の羊でしかなかったところに一躍救世主として現れたのが初代黄金像
マルチで出てくればボーナスバルーンみたいな扱いでリスボ狩りすらされてた軽量近接で返り討ちにしてく様が黄金の輝きにマッチしてた
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697005949/l50