お前らチーム戦てどんくらいポイント取れば上手い!ってなる???

404: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:16:36.97
お前らチーム戦てどんくらいポイント取れば上手い!ってなる?俺は5分で1400取れればまあいいかなって感じだけど

409: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:18:27.60
>>404
アプデ前だとそのくらいだったけどTAでテンポ遅くなったから5分だと1000pt超えるといい感じかな

438: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:28:28.84
>>404
すげえな!ここにいる奴ら皆そんな強いの?俺たぶん500ぐらいが最高だわ。少なくとも4桁いったこと無い

455: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:33:23.51
>>438
クッソ弱いけどTAが流行る前にスタッガー絶対させるマンと火炎放射器マンと組んでレーザーとグレぶち込む係してたら超えた事あるわ
稼げる腕は大事だけど稼ぐまでのプロセスも大事だぜ

410: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:18:40.59
その人がいれば勝てるって試合が続くとポイントはあんまり気にしない
ロースコアな試合増えたし5分1000pt以上って余程の事がないと見なくなった気がする

412: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:19:58.04
5分で1000近辺をうろうろ

416: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:21:01.56
1400越えはほぼ見ねえな
アプデ前だとネビュラ四脚とか軽タンあたりが2000近く行ってることはあったけど

418: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:22:58.17
TA環境なってから1000点以上なんて全然取れんわ
ていうか点数だけで貢献度とか分からんし試合中味方の動きなんていちいち見てらんない

421: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:23:28.55
6人みんな300前後の対戦が色んな意味で平和な部屋

424: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:24:13.98
チームはロースコア展開増えたわ
3分だと全員ポイントショボいとかよくある

425: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:24:26.56
だよなあ
俺がうまい下手は置いといて1試合の6人全員で見てそうポンポンとは見とらん1000ptは

426: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:24:46.65
直近のチーム対戦履歴見てみたけど
5分1000超え1回しかなかったぞ
趣味部屋に虐殺で乗り込んでるようなのじゃないと無理じゃない

429: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:25:50.26
5分800台ぐらいはよく見るし出せる印象
1000は相手チームが事故ったときぐらいだわ

432: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:27:05.58
TA5秒のせいで1000ptは結構厳しくなったイメージ

433: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:27:18.70
みんな強いと点数平均化するよな

448: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:31:45.56
>>433
分かるわ、最下位400最高位600くらいの差だとめちゃめちゃ楽しい部屋だわ

437: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:28:21.35
5分で1000ポイントとかは人数不利で突っ込んできてくれる敵がいるかどうかだから本人の強さ以上に敵の弱さが重要になると思う

439: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:28:29.99
深夜早朝の海外部屋ならTA装備率下がるのでスコア伸びるな

440: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:28:48.45
5分で全員が400から200の間に収まってると良い戦いしてる

442: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:29:53.51
5分めっちゃ戦力が偏った状態で運良くハイエナになると1000いくのかなって印象

445: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:31:15.36
今チーム戦で最高ポイントとって脳汁止まらんかったが
もしかしたらネタ部屋で空気読めずガチアセンで行ってしまったのではという気もしてきた

447: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:31:37.20
チーム戦のポイントはあんまアテにならないよ
数字や評価好きなのに馬鹿なやつはそれしか見えなくなる
潰して数的優位を取るんだから実態はヘイト誰が受け持って相手より凌いだか競争でもある
この凌いだ部分はポイントに含まれないけどチーム戦では死ぬほど重要

480: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:48:20.36
>>447
勝つために凄く重要なのにスコアに反映されない役目が軽く見られるのがオンゲあるある過ぎて泣ける

497: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:57:22.26
>>447
敵を倒す以外の部分に勝利条件が設定されてるゲームならその通りだけど
これ総ポイント数を競い合うゲームだからなあ
当たり前の話だけど自分がポイント低かったらその分味方2人がかなり稼いでくれないと負けるわけで

523: 名無しさん 2023/10/15(日) 20:09:40.02
>>497
自分でポイント取れるなんて当たり前で相手にポイント取らせないことを大事にしろってことを言ってる
味方2人に稼がせるにはどうしたらいいか考えてみ

451: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:33:06.58
1000~1300連発できたときはやっぱり腕じゃなくてアセンパワーだなって思った
趣味アセンとかパーツの開拓中っぽいところにガチアセンの練習で入っちゃうと稀になる

452: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:33:06.04
TAでポイントが益々飾りになったから仕方なし3秒になんねえかな

453: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:33:14.18
最近TA持ち増えたからまあ下がるよね
前までアサルトかましたやつがアウトレンジからレーザーで焼かれるとかよくあったけどもうあんま見ないし

454: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:33:20.53
相手側TA三人でこっちアサルト三人のとき相手側に1000ポイント一人いたなあ
今のTA相手だとまあそうなるよなって感じ

467: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:43:57.66
見れる分の対戦履歴だとチーム1000pt超えは6回だった
前より点は取りづらくなったね

468: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:44:12.49
チーム戦のポイントは分かりやすくAPの1%にしてくれ
ポイントの配分も与ダメでいいしガチタン倒せば160とか入って苦労に見合うようになる

472: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:45:46.43
>>468
はあ?
誰が軽量狙うんだ

481: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:48:57.13
>>472
当たればすぐ倒せるんだから狙われるでしょ

483: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:50:01.28
>>481
一番倒せないの軽量なんだわ
チームだと軽量を狙ったほうが負ける

482: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:49:37.73
ヘイトを集めて長時間耐えるだけでかなり意味があるんだよな
ガチタンコーラルシールドのwバズあたりとか1番欲しい人材や

484: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:50:20.99
タゲ持ち、横槍、スタッガー稼ぎがめちゃくちゃありがたいからな
必ずしもポイントに反映されない影働きよ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697348017/l50