690: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:24:28.84
なんでハンドガンの直撃補正が125(ゲェム内最ゴミ値)いまいちわからん
開発はこれ強武器と思ってる?
開発はこれ強武器と思ってる?
692: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:26:28.99
ハンドガンはスタッガー取りやすいから直撃まで強いとバランス壊しそうだからじゃない
直撃はブレードに任せよう
直撃はブレードに任せよう
695: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:28:24.47
>>692
蓄積も直撃も強い武器なんてあるわけないよな
蓄積も直撃も強い武器なんてあるわけないよな
725: 名無しさん 2023/10/16(月) 14:02:01.72
>>695
天使砲は蓄積も直撃もクソ強いぞ
天使砲は蓄積も直撃もクソ強いぞ
758: 名無しさん 2023/10/16(月) 14:39:15.34
>>725
天使法チャージショットされて、「そんなもん当たるわけないだろwはいアラートQB余裕でした」ってしたら範囲広すぎて喰らって死んだの思い出すわ
ヤバいな天使法
天使法チャージショットされて、「そんなもん当たるわけないだろwはいアラートQB余裕でした」ってしたら範囲広すぎて喰らって死んだの思い出すわ
ヤバいな天使法
696: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:29:27.06
ハンドガンにしろグレにしろ衝撃ダメに重きを置いてる武器で直撃まで強かったらそれ一択になっちゃうだろ
その結果が重ショなわけだ
その結果が重ショなわけだ
697: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:30:48.75
そもそもハンドガンが衝撃力高いって風潮はなんなんだ
伝統と言われればそれまでだけど
伝統と言われればそれまでだけど
698: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:31:01.19
なぁ
どうすればハンドガンはニードルガンに勝てるの?
どうすればハンドガンはニードルガンに勝てるの?
701: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:33:18.09
>>698
継続衝撃力はハンドガンのほうが高くて直撃ダメージ入れやすい
継続衝撃力はハンドガンのほうが高くて直撃ダメージ入れやすい
705: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:35:49.86
>>698
反動をマシにして有効射程少し伸ばして1アプローチで確実にスタッガー狙えるようになればいけそう
反動をマシにして有効射程少し伸ばして1アプローチで確実にスタッガー狙えるようになればいけそう
707: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:38:06.99
>>698
どのハンドガンかによるけど短い方は至近距離で撃ちまくると結構勝てる
長い方は130m目安に近づき過ぎない程度の距離維持して打ち込んでいけばかてる
ラスティの持ってるやつは知らん
どのハンドガンかによるけど短い方は至近距離で撃ちまくると結構勝てる
長い方は130m目安に近づき過ぎない程度の距離維持して打ち込んでいけばかてる
ラスティの持ってるやつは知らん
700: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:32:18.63
いや兄弟ハンドガンこんな連射率とマガジン直撃補正200にしても怖くないでしょ🚬🤪
弾速遅いし
弾速遅いし
703: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:33:50.13
重ショとニードルの影に隠れてるだけでハンドガンのスタッガースピードも十分おかしいからな
708: 名無しさん 2023/10/16(月) 13:39:15.44
まあチーム戦でハンドガンほぼいないからな🚬😩
4丁ハンドガンペチペチマン組んだが、スダッカー取ったら弾切れは殆どです。14発撃ってもスダッカー取れないもよくあります
4丁ハンドガンペチペチマン組んだが、スダッカー取ったら弾切れは殆どです。14発撃ってもスダッカー取れないもよくあります
728: 名無しさん 2023/10/16(月) 14:02:57.74
ハンドガンは交戦距離を常に100m前後にすればニードルよりスタッガー取り易かったよ
芭蕉でも100m以内なら結構当たる
近接武器と併用するならハンドガン良い感じ
芭蕉でも100m以内なら結構当たる
近接武器と併用するならハンドガン良い感じ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697378816/l50