2: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:23:22.68
このゲーツで”本気でチームでの勝利”を目指すと
敵チームの中で最も所有している弾数が少ない奴をひたすら無視して
残りの2人に集中攻撃を行なうのが最適解になる
無視されたやつは弾を撃ち切ったら何もできなくなるし
このゲームは一部マップを除いて自分で死ぬ事もできないから
強制的な数的不利状態を作り出されてしまう
以降は3vs2が強制的に成り立つので残り時間は虐殺するだけ
ようするにガチで戦術立てて遊ぶゲームではない
敵チームの中で最も所有している弾数が少ない奴をひたすら無視して
残りの2人に集中攻撃を行なうのが最適解になる
無視されたやつは弾を撃ち切ったら何もできなくなるし
このゲームは一部マップを除いて自分で死ぬ事もできないから
強制的な数的不利状態を作り出されてしまう
以降は3vs2が強制的に成り立つので残り時間は虐殺するだけ
ようするにガチで戦術立てて遊ぶゲームではない
18: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:45:09.17
>>2
普通の武器は5分戦ノーデスでようやく弾切れが起きるかどうかくらいじゃないの
普通の武器は5分戦ノーデスでようやく弾切れが起きるかどうかくらいじゃないの
23: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:48:44.43
>>2
つまりたっぷりお得な180発のウォルターライフル最強
つまりたっぷりお得な180発のウォルターライフル最強
6: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:32:31.31
如何に枚数有利を取るかの手段の内のひとつって感じでしょ
対面もバカじゃなきゃリス合わせするし、同じPS同士なら延々と枚数有利取れる状況はあり得ないよ
そういう意味ではリス合わせできないヨルゲンはチーム戦だとクソマップだな
対面もバカじゃなきゃリス合わせするし、同じPS同士なら延々と枚数有利取れる状況はあり得ないよ
そういう意味ではリス合わせできないヨルゲンはチーム戦だとクソマップだな
14: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:42:27.24
チーム戦はウォルター砲ぶっぱしてるだけでも楽しいからな
シングル戦でウォルター機やったらマイオナアセン相手でも割とキツイ、スッラ機のほうがよほど強い
シングル戦でウォルター機やったらマイオナアセン相手でも割とキツイ、スッラ機のほうがよほど強い
19: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:46:36.26
レザ機とかは2分もあれば余裕で弾なくなる
20: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:47:22.83
>>19
無駄撃ちし過ぎちゃうかと思ったけど引き撃ちで垂れ流してるとそうなるのかね
無駄撃ちし過ぎちゃうかと思ったけど引き撃ちで垂れ流してるとそうなるのかね
25: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:50:01.43
天使砲とか6回しか撃てないしな
一度も殺さずに放置しとくと勝手に羽もがれてただの動くデコイになる
一度も殺さずに放置しとくと勝手に羽もがれてただの動くデコイになる
30: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:51:24.56
>>25
57回撃てるようにアッパーされたふつうレザキャの存在意義出てきたな
57回撃てるようにアッパーされたふつうレザキャの存在意義出てきたな
31: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:51:42.58
一人放置って一人残っても放置して一方的に攻撃されるわけだからあんまり現実的じゃないわ
37: 名無しさん 2023/10/17(火) 10:53:15.22
相手による
天使砲とか実オビを主軸にしてるやつは放置しとくとすぐに無力化できる
天使砲とか実オビを主軸にしてるやつは放置しとくとすぐに無力化できる
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697493298/l50