チーム戦の開幕ってどうすればいいんだ???

369: 名無しさん 2023/10/17(火) 14:59:13.17
チーム戦は複数人で1人を叩いて落とすのが大事なのは分かるけど開幕どうすればいいんだか
誰かが突出して戦闘始めたらそれに合わせれば良いけどお互いなんか先にどっちが出てくるかのお見合い状態になることが多い

375: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:04:58.46
>>369
敵3体を視界に収めてる状態なら自分から突っ込むのもありだと思ってる
1体でも視認できないなら待つ

376: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:05:02.60
>>369
睨み合いはそれを続けたら不利になる側は続けてはいけない

385: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:09:58.96
>>369
とりあえずでいいから突っ込め
何もわからんやつがその辺をうろちょろしてても何もできん
無駄な時間はしょうがないで済むが無価値な時間は減らすべきだ

408: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:31:30.83
>>369
ミサイルをばらまくと突撃してくるから、開幕は大体ミサイル

370: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:01:27.30
チーム戦は最初ミサイルで牽制してスタッガー半分以上溜まった奴から凸かまして殴殺する感じがいいかもな
いきなり凸ってくる奴はただの🦆

371: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:02:42.12
ついてこいやカスの精神

382: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:06:52.55
これじゃあ開幕10連垂直ミサ×2で先制した619先輩が馬鹿みたいじゃないですか

388: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:12:25.53
絶対までの距離がある場合は、相方のENが回復しただろうなだけ持ってから突っ込め
まともな相方なら野良でも呆れながらロック合わせてくれる

389: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:13:20.09
>>388
絶対→接敵

392: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:14:45.31
壁開幕に頻発する屋上駄弁りタイムよ
燃料基地や宇宙港はなんか互いに回って接敵するんだが

422: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:50:15.54
>>392
バートラムは迂回して挟撃が成功すると気持ちいい

394: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:15:25.02
チーム戦の戦闘直後の顔合わせ程無駄な時間はないわ
さっさと全機凸ってゴチャゴチャになろうぜ

397: 名無しさん 2023/10/17(火) 15:18:30.26
>>394
そんなときのためにチャージプラキャやイヤショの狙撃があるんですね

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697493298/l50