437: 名無しさん 2023/10/18(水) 10:14:36.79
壁とかザイレムで地形戦するのはいいけど
開幕かくれんぼ奇襲はダルいだけだからやめてくれ
開幕かくれんぼ奇襲はダルいだけだからやめてくれ
440: 名無しさん 2023/10/18(水) 10:20:52.43
>>437
対戦ゲームだから取れる手段の中から勝率のいいものを使うだろ
それがつまらないなら対戦ゲームとして終わってるだけのこと
それを使うプレイヤーよりそれが有効な手段になってるゲーム性を叩くべき
対戦ゲームだから取れる手段の中から勝率のいいものを使うだろ
それがつまらないなら対戦ゲームとして終わってるだけのこと
それを使うプレイヤーよりそれが有効な手段になってるゲーム性を叩くべき
441: 名無しさん 2023/10/18(水) 10:22:19.42
>>437
スキャンとか使おうぜ
スキャンとか使おうぜ
638: 名無しさん 2023/10/18(水) 12:59:53.78
>>437
スキャン性能高い頭積みましょうね
スキャン性能高い頭積みましょうね
640: 名無しさん 2023/10/18(水) 13:03:16.21
スキャンって相手からみてわかんないよな?
664: 名無しさん 2023/10/18(水) 13:29:02.83
>>640
せやで
相手からもスキャンされてる場合には「こいつのこの動きは、俺の位置に気付いてるな?」と察されるけど
スキャンしたこと自体が相手に通知される機能はない
せやで
相手からもスキャンされてる場合には「こいつのこの動きは、俺の位置に気付いてるな?」と察されるけど
スキャンしたこと自体が相手に通知される機能はない
643: 名無しさん 2023/10/18(水) 13:05:59.41
スキャンも上下方向に強くなかったりしてあんまりあてにならん
688: 名無しさん 2023/10/18(水) 13:51:46.14
スキャンの使いづらさは何目当てなのか分からん
ただでさえ引っ掛かりにくいのにそこまで効果短くしたりクールダウン長くする必要あるかと
ただでさえ引っ掛かりにくいのにそこまで効果短くしたりクールダウン長くする必要あるかと
754: 名無しさん 2023/10/18(水) 15:12:31.54
>>688
対人でようやく使い方分かったな、と言うかスキャンはほぼ対人用だと言っても過言ではない
死角にいる敵をロックする時スティックぐりぐりして探すよりもスキャンで雑にロックした方が確実、豆粒みたいに小さくて色も迷彩色でアイビス並みに速いからスキャンの方が合理的
対人でようやく使い方分かったな、と言うかスキャンはほぼ対人用だと言っても過言ではない
死角にいる敵をロックする時スティックぐりぐりして探すよりもスキャンで雑にロックした方が確実、豆粒みたいに小さくて色も迷彩色でアイビス並みに速いからスキャンの方が合理的
695: 名無しさん 2023/10/18(水) 13:58:04.14
頭によっては待機時間3秒とかだぞスキャン
762: 名無しさん 2023/10/18(水) 15:17:49.77
スキャンをするとミサイルのロック距離がちょっと伸びる
これTIPSにも書いてないマメな
これTIPSにも書いてないマメな
763: 名無しさん 2023/10/18(水) 15:18:20.60
変な語尾マメね
767: 名無しさん 2023/10/18(水) 15:20:58.57
オールマインドちゃんも語尾に何か付けてアピールしないと
777: 名無しさん 2023/10/18(水) 15:23:54.41
スキャンは主に障害物挟んで戦う時に使う
AB逃げの前とかにも使っておくと事故が減りそうだが使えてない
AB逃げの前とかにも使っておくと事故が減りそうだが使えてない
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697539903/l50