黄金像のカラーリング真似してるけど綺麗な金色にならないわ…

423: 名無しさん 2023/10/19(木) 13:56:32.93
黄金像のカラーリング真似してるけどここに載せられる画像のように綺麗な金色にならない
俺も黄金像でミッション駆け回りたい

429: 名無しさん 2023/10/19(木) 13:58:49.64
>>423
RGB 金色 で検索してサンプルの数値で試したら?

433: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:00:12.41
>>423
前にスレで公開されてたのはR240.G180.B0でマテリアルを1.0 1.0
これを基準に好みで調整だったはず

430: 名無しさん 2023/10/19(木) 13:58:56.68
いつか白銀像の名で親しまれるアセンを披露して黄金像と並び立つのが夢なんだ

442: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:04:53.22
RGBの数値のなにがしには興味あるんだが、マテリアルについてはからっきしだから一体なんの並びなのかまるで分からない。なんか序列あんのこれ

447: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:07:48.54
>>442
色に対する光沢と反射の補正
反射0だとガレージで光らないけど1にすると反射光のエフェクトが見える
光沢0だとペンキみたいな、1だとコーティング済みみたいになる

448: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:07:51.96
>>442
右下に行くほどツルツルツヤツヤでピカピカになる

445: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:07:18.21
黄色の反射光沢上げるよりもオレンジに近い色の反射光沢を上げたほうがくどいゴールドになるぞ

452: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:10:14.40
光沢と反射の違いがわからねえ!

453: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:11:07.60
>>452
光沢つるつる反射てかてか合わせてハゲと覚えて

455: 名無しさん 2023/10/19(木) 14:11:36.44
>>452
光沢がワックス
反射がミラーコーティング

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697681478/l50