11: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:27:42.43
重二バーゼルに対して軽二バーゼルしか明確に逃げ打ちが成立しないのはバーゼルがちょっと強すぎる証拠なんだよな
90000超えバーゼルが62000以下のSPDや技研ブースターを倒せてるのは何かがおかしい気がする
90000超えバーゼルが62000以下のSPDや技研ブースターを倒せてるのは何かがおかしい気がする
18: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:32:24.64
>>11
開発は近接戦を主流にしたいっぽいしその辺は意図的なんでね?
バーゼル消えたら逃げミサとか手がつけられなくなるし
開発は近接戦を主流にしたいっぽいしその辺は意図的なんでね?
バーゼル消えたら逃げミサとか手がつけられなくなるし
28: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:35:54.81
>>18
重二が軽二まで食えちゃいかんって話だな
重量級が軽量級を食っちまったら、重量級をまともに倒す手段がなくなっちまう重二をガチタンでしばけるならまだしも、重二のほうが強いからな
重二が軽二まで食えちゃいかんって話だな
重量級が軽量級を食っちまったら、重量級をまともに倒す手段がなくなっちまう重二をガチタンでしばけるならまだしも、重二のほうが強いからな
37: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:40:05.26
>>28
最軽量クラスのミサイル逃げ撃ちとかだと重2じゃバーゼルでも無理だしまだ何とかなるよ
最軽量クラスのミサイル逃げ撃ちとかだと重2じゃバーゼルでも無理だしまだ何とかなるよ
44: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:42:51.05
>>37
なんとかなるじゃダメじゃね。楽勝じゃないと
そもそも勝てるのってボナデアみたいな広いマップ限定でしょ
086なんか引いたら勝てないよ
なんとかなるじゃダメじゃね。楽勝じゃないと
そもそも勝てるのってボナデアみたいな広いマップ限定でしょ
086なんか引いたら勝てないよ
52: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:45:03.46
>>44
軽2が重2に勝てないといけないと思ってるのはお前個人の思想で
開発はそれを想定していないってだけの話だろ
軽2が重2に勝てないといけないと思ってるのはお前個人の思想で
開発はそれを想定していないってだけの話だろ
78: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:52:18.81
>>52
まぁそれはそう
ACの対戦はオマケだからこれ以上望むより他にリソース割いたほうがいいのは分かる
まぁそれはそう
ACの対戦はオマケだからこれ以上望むより他にリソース割いたほうがいいのは分かる
22: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:33:15.48
バーゼルもあれでAB以外の機動力死ぬから大変なんだよ
97: 名無しさん 2023/10/22(日) 15:59:11.25
引きバーゼルで組んでると上昇推力高くないので上昇推力もAB推力もある技研NGIブースタで比較的動けるデブみたいなのが天敵になるんだな
とシュナイダーコアに重量腕と足組み合わせた相手にボコされて思ったけどこれが樹細枝大か
でもホントの重量突撃は苦手っぽいな
とシュナイダーコアに重量腕と足組み合わせた相手にボコされて思ったけどこれが樹細枝大か
でもホントの重量突撃は苦手っぽいな
106: 名無しさん 2023/10/22(日) 16:02:10.90
>>97
シュナイダーコアの紙装甲が足引っ張るから1200ちょっとぐらいしか防御力ないしAPも低くなるからガチタン火力ドムなんかの横綱相手にはかなり不利がつくね
シュナイダーコアの紙装甲が足引っ張るから1200ちょっとぐらいしか防御力ないしAPも低くなるからガチタン火力ドムなんかの横綱相手にはかなり不利がつくね
255: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:50:21.31
まあ別にABというかBuerzelにお仕置き入ってもいいけど
そうすると引き撃ちますます強くなるけどそれで良いんだよな?
そうすると引き撃ちますます強くなるけどそれで良いんだよな?
263: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:53:35.86
>>255
バーゼル弱体化してもABが今の仕様のままなら自分より少し軽い機体を倒せる図式は据え置きになるから引き撃ちが成立するのは重量差が大きすぎる場合だけだな
バーゼル弱体化してもABが今の仕様のままなら自分より少し軽い機体を倒せる図式は据え置きになるから引き撃ちが成立するのは重量差が大きすぎる場合だけだな
267: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:53:48.00
>>255
引き撃ちと言うか、ぷかぷかには何かしらお仕置き入れて欲しいよね
空中にいると、スタッガーが貯まりやすくなるとか
引き撃ちと言うか、ぷかぷかには何かしらお仕置き入れて欲しいよね
空中にいると、スタッガーが貯まりやすくなるとか
297: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:02:10.02
>>267
何だって空中戦機こんな増えたんだ?
グレバズの爆発武器の躍進も関係してんのかね
地上戦に対して強力な恩恵を与えるとかでも調整できんだろうか
地上だとEN回復速いしQB性能や関連性能を全体的に強化するとかで行けるか?
何だって空中戦機こんな増えたんだ?
グレバズの爆発武器の躍進も関係してんのかね
地上戦に対して強力な恩恵を与えるとかでも調整できんだろうか
地上だとEN回復速いしQB性能や関連性能を全体的に強化するとかで行けるか?
304: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:04:43.37
>>297
チーム戦に関して言えば、そもそも空中にいるだけで相手のロック替えをやり難くさせられるから浮いた方がいいに決まってる
チーム戦に関して言えば、そもそも空中にいるだけで相手のロック替えをやり難くさせられるから浮いた方がいいに決まってる
306: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:06:47.49
>>297
前レギュの衝撃オンラインはアクションゲームとしては攻撃優位の調整ではある、パーツバランスはゴミだけど
いろんな射撃武器を使えるようにするとそりゃどんどん逃げる側優位になっていくよ、ACの対戦は伝統的に防御側が圧倒的有利なんだわ
前レギュの衝撃オンラインはアクションゲームとしては攻撃優位の調整ではある、パーツバランスはゴミだけど
いろんな射撃武器を使えるようにするとそりゃどんどん逃げる側優位になっていくよ、ACの対戦は伝統的に防御側が圧倒的有利なんだわ
315: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:13:22.55
>>304
>>306
身を守るには浮いてる方が良いってことか
となると攻撃優位にある程度戻すためには>>267の案が良さそうだ
thx
>>306
身を守るには浮いてる方が良いってことか
となると攻撃優位にある程度戻すためには>>267の案が良さそうだ
thx
311: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:08:09.27
>>297
高速ふわふわしてるだけでほとんど偏差射撃を外せるようになったから
ミサイル以外はほとんど当たらない
高速ふわふわしてるだけでほとんど偏差射撃を外せるようになったから
ミサイル以外はほとんど当たらない
312: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:08:17.44
>>297
グレバズもあるかもしれないけど
元々、空にいるのが有利ところ
コーラルジェネみたいなのが更に後押ししてたりするんじゃないかな?
後、全体的な弾速の遅さとか、ミサイル云々とかありそうだけどね
グレバズもあるかもしれないけど
元々、空にいるのが有利ところ
コーラルジェネみたいなのが更に後押ししてたりするんじゃないかな?
後、全体的な弾速の遅さとか、ミサイル云々とかありそうだけどね
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697949556/l50