233: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:39:42.41
今回のアプデの全体的な感想
アッパーはアッパーし過ぎ
ナーフはナーフ不足
って感じ
アッパーはアッパーし過ぎ
ナーフはナーフ不足
って感じ
235: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:41:08.21
>>233
今でもAB機体重量比例ナーフはナーフしすぎと思っとるぞ
もっといじめたいんか!
今でもAB機体重量比例ナーフはナーフしすぎと思っとるぞ
もっといじめたいんか!
241: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:42:33.23
>>235
4脚は本来の空爆の役目果たせ
凸ってんじゃねぇよ
4脚は本来の空爆の役目果たせ
凸ってんじゃねぇよ
236: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:41:34.97
>>233
オンゲーの良調整の条件やんけ!
オンゲーの良調整の条件やんけ!
237: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:42:08.26
>>233
いうて重ショはナーフ内容見た時に大幅に来たなって思ったろ
それでも最強なのがおかしいだけだ
いうて重ショはナーフ内容見た時に大幅に来たなって思ったろ
それでも最強なのがおかしいだけだ
247: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:47:48.01
>>233
バズに関してはアッパーしすぎは分かるけど
ナーフ不足というより環境で採用される武器以外が弱すぎるよ
バズに関してはアッパーしすぎは分かるけど
ナーフ不足というより環境で採用される武器以外が弱すぎるよ
259: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:51:41.09
>>247
一先ず目下調整が必要なのはAR、MG、HG辺りかね?
HGは弾速上げてまともに当たるようにしてやるとして
ARとMGは直撃補正を上げてやる位しか思いつかんかな
一先ず目下調整が必要なのはAR、MG、HG辺りかね?
HGは弾速上げてまともに当たるようにしてやるとして
ARとMGは直撃補正を上げてやる位しか思いつかんかな
243: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:44:18.69
AB据え置きでいま速い奴の速度をちょい落としくらいで良くね
AB強化するとまた大相撲が始まるぞ
AB強化するとまた大相撲が始まるぞ
245: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:46:11.03
いまの環境がアセン活き活きしてて好きだなぁ
246: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:46:39.65
レザライはAB共に何らかの下方調整入りそう
252: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:49:16.00
>>246
Bは何かしらはあるかもだけど、
Aは特にナーフする必要性は無いと感じるよ
Bは何かしらはあるかもだけど、
Aは特にナーフする必要性は無いと感じるよ
248: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:47:54.33
逆関節の姿勢安定+100はアッパーしすぎだったのですか
251: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:48:49.35
>>248
相対的にキックも強化してやったやで
相対的にキックも強化してやったやで
286: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:59:40.69
>>248
正直逆関節使ってる以上姿勢安定なんて気にしてないからアッパーは必要なかったですね
それよりも地上クイックブーストで大きく浮くのをなんとかして欲しい
大きく動けて小回りが効かないのが逆関節のはずなんだけど接地が遅すぎて総合的な機動力が低すぎて重量絞っても的になっちゃう
正直逆関節使ってる以上姿勢安定なんて気にしてないからアッパーは必要なかったですね
それよりも地上クイックブーストで大きく浮くのをなんとかして欲しい
大きく動けて小回りが効かないのが逆関節のはずなんだけど接地が遅すぎて総合的な機動力が低すぎて重量絞っても的になっちゃう
295: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:02:00.55
>>286
こーれまじで思う
垂直はわかるけど横ジャンプの挙動が気持ち悪くて許せん
バッタかてめえ!!
こーれまじで思う
垂直はわかるけど横ジャンプの挙動が気持ち悪くて許せん
バッタかてめえ!!
250: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:48:20.03
脚部全体的に良調整だけどホバタンだけはやり過ぎ想感有る
今でも弱くは無いんだけど使ってる人見るとホバタンが好きなんだろうなって感じ
今でも弱くは無いんだけど使ってる人見るとホバタンが好きなんだろうなって感じ
293: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:00:58.41
>>250
自分ホバタン使いなんだけどあれはしゃーない。以前が万能過ぎた
今のバージョンでも他の脚部では組めない方向性のガチアセンがあるからホバタンはまだまだ元気
自分ホバタン使いなんだけどあれはしゃーない。以前が万能過ぎた
今のバージョンでも他の脚部では組めない方向性のガチアセンがあるからホバタンはまだまだ元気
257: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:50:37.58
今回のアプデでゲームバランス変わった感じするから次回のアプデも色んな意味で楽しみだ
269: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:54:26.08
ナーフ方向希望者多いんやな
回り回って自分のお気に入りもカスになる未来しか無いのに
回り回って自分のお気に入りもカスになる未来しか無いのに
279: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:57:18.10
>>269
今の環境ならアッパーだけで良いと思う
インフレし過ぎない程度に
今の環境ならアッパーだけで良いと思う
インフレし過ぎない程度に
292: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:00:48.03
>>269
ちょっと速くしすぎ、近距離適性落としすぎじゃないのって思ってる
以前はちょこちょこ見かけた近接がほぼ死んじゃってるし
キックも逆関節の異次元キック以外は見かけることが稀になった
ちょっと速くしすぎ、近距離適性落としすぎじゃないのって思ってる
以前はちょこちょこ見かけた近接がほぼ死んじゃってるし
キックも逆関節の異次元キック以外は見かけることが稀になった
296: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:02:02.41
>>269
バフとナーフの繰り返しちょうどいい塩梅を探るのが「調整」だろ
バフとナーフの繰り返しちょうどいい塩梅を探るのが「調整」だろ
329: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:23:44.51
>>296
その過程で調整間違えて人口減ってもヒステリックに大声上げてた奴は責任取るどころか手のひら返して次のナーフ叫ぶ景色とか山盛り見たけどなあ
その過程で調整間違えて人口減ってもヒステリックに大声上げてた奴は責任取るどころか手のひら返して次のナーフ叫ぶ景色とか山盛り見たけどなあ
331: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:27:10.74
>>329
声の大きいお客様は名言だと思う
声の大きいお客様は名言だと思う
332: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:27:18.68
>>329
お前の心配がゲーム制作に影響するわけないんだから行く末を指咥えて見とけ
お前の心配がゲーム制作に影響するわけないんだから行く末を指咥えて見とけ
271: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:54:45.31
VDの時ってバランス調整3ヶ月くらいで終わったっけ?
あと何回アプデやってくれんのかな
あと何回アプデやってくれんのかな
273: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:55:35.36
今、ナーフが必要なのは垂プラ
これが玄人の答えな
これが玄人の答えな
280: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:57:30.47
>>273
垂プラ両肩に積んだ逃げミサがどうしようもないってやつだろ
それに関してはボナデアでシングルするのをまず止めろと言いたい
垂プラ両肩に積んだ逃げミサがどうしようもないってやつだろ
それに関してはボナデアでシングルするのをまず止めろと言いたい
284: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:58:57.45
>>280
いや、逃げミサなんて簡単に倒せるから別に困ってないぞ
いや、逃げミサなんて簡単に倒せるから別に困ってないぞ
294: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:01:26.91
>>284
重二やガチタンで言ってるならかっこいい
それ以外なら元からそうだよとしか言えない
重二やガチタンで言ってるならかっこいい
それ以外なら元からそうだよとしか言えない
274: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:55:38.78
キックナーフは大分げんなりしたからもうナーフはやめてくれー!
276: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:56:25.42
>>274
ナーフじゃなくてバグ修正だからok
ナーフじゃなくてバグ修正だからok
501: 名無しさん 2023/10/22(日) 19:58:52.09
>>274
4脚は暴れすぎたししゃーないけど
通常2脚もモーションがショボいからそれに合わせますねってされてて草はえたわ
4脚は暴れすぎたししゃーないけど
通常2脚もモーションがショボいからそれに合わせますねってされてて草はえたわ
277: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:57:12.82
垂直ミサイルアッパー、垂直プラミサナーフで世界平和達成
278: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:57:16.13
LRB赤ネビュラガチャガチャはナーフ来なさそうなんだよな
個々でももちろん強いけど突出した感じじゃないし個別にナーフしたら単に選択肢から外れるようになっちゃうだけ
じゃあハンガー切り替えかっていうとそこを遅くすると近接コンボ勢が割喰らうし
肩武器ないって弱みもあるしまあいいんじゃねくらいな気がする
個々でももちろん強いけど突出した感じじゃないし個別にナーフしたら単に選択肢から外れるようになっちゃうだけ
じゃあハンガー切り替えかっていうとそこを遅くすると近接コンボ勢が割喰らうし
肩武器ないって弱みもあるしまあいいんじゃねくらいな気がする
287: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:59:58.28
>>278
両方同時に変えれなくするとかになるんじゃないのかな?
両方同時に変えれなくするとかになるんじゃないのかな?
282: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:57:57.39
逆脚キックに対して「逆脚とかキックが強みだけどあんなん対人でどうやって使うんだ…」とか言ってる人と「逆脚のキック理不尽すぎる!ナーフ!」言ってるやつが両方いるの面白い
285: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:59:11.56
>>282
日本にしてるか世界にしてるかの違いかと
日本にしてるか世界にしてるかの違いかと
290: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:00:35.46
>>282
逆脚キック避けてくる人にはまったく当てさせてもらえんからな…
結果弱いものいじめみたいになりがち
逆脚キック避けてくる人にはまったく当てさせてもらえんからな…
結果弱いものいじめみたいになりがち
310: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:07:46.60
>>282
昨日動画上げさせて貰った逆脚スキーだけどキックがなくなったらいよいよ逆関節の強みがなくなってしまう
だけど異次元キックは使ってるこっちも首傾げる様な当たり方するからこれはこれで何とかして欲しい
昨日動画上げさせて貰った逆脚スキーだけどキックがなくなったらいよいよ逆関節の強みがなくなってしまう
だけど異次元キックは使ってるこっちも首傾げる様な当たり方するからこれはこれで何とかして欲しい
341: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:33:04.02
>>310
逆関節は蹴り重ショに全てをかけるしかない
相手がガチタンなら抜けろ
逆関節は蹴り重ショに全てをかけるしかない
相手がガチタンなら抜けろ
283: 名無しさん 2023/10/22(日) 17:58:06.06
逆脚キックの異次元判定納得できないけど
これがなくなると逆脚の強みが無くなりそう
これがなくなると逆脚の強みが無くなりそう
288: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:00:01.49
>>283
あれ蹴ってる側からして、ん?って思うヒットあるから笑える
キックがマッハに達してソニックブームが出てるんよ
あれ蹴ってる側からして、ん?って思うヒットあるから笑える
キックがマッハに達してソニックブームが出てるんよ
289: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:00:23.30
俺は重ショの強さの半分以上はいまだ近接より遥かに使いやすいキックが支えてるから何か来るとしたら重ショかキックかどちらかじゃないかと思ってる
一度ナーフ済みなのはどちらも同じ
一度ナーフ済みなのはどちらも同じ
291: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:00:47.48
逆脚キックは異次元判定してようやく他の足に並んでる感はある
つまりラグの無い相手だとデメリットしかない
つまりラグの無い相手だとデメリットしかない
300: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:03:41.73
必要なのはクソ雑魚使う意味なしの中2バフだよ
307: 名無しさん 2023/10/22(日) 18:06:55.87
>>300
中二は今でも軽二やガチタンに対して強いから何も必要ない
中二は今でも軽二やガチタンに対して強いから何も必要ない
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697949556/l50