379: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:22:31.67
ダメージとか衝撃以前に近接攻撃が飛びや後退に何もせず拒否されるのなんとかしてほしいかな
流石に近距離でも相手にQB要求できないのはバズーカ以下だから
流石に近距離でも相手にQB要求できないのはバズーカ以下だから
388: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:26:56.84
>>379
パルブレのチャージ斬撃とコラブレ通常振りは結構当たるのでおすすめ
特にコラブレは地味に残留衝撃高いから嫌がらせ度は高いと思う
パルブレのチャージ斬撃とコラブレ通常振りは結構当たるのでおすすめ
特にコラブレは地味に残留衝撃高いから嫌がらせ度は高いと思う
393: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:30:42.78
>>388
真下や真上から切れないのでやはり弱いんだよなそれらも
あくまで使えなくはない程度しかない
真下や真上から切れないのでやはり弱いんだよなそれらも
あくまで使えなくはない程度しかない
399: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:32:35.72
>>393
真上を殴りたい?
そうか、君も今日からパイラーだな
真上を殴りたい?
そうか、君も今日からパイラーだな
404: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:33:59.46
>>393
真上や真下だとだめかもだが、対戦だと縦にずれてても結構当たるぜチャージパルブレとコラブレ
レ
近接自体イマイチだろってのはあるかもだが、重ショが幅効かせてた前環境よりは全然使いやすいわ
かわりに愛用してた拡散バズーカがいまいちになったが
真上や真下だとだめかもだが、対戦だと縦にずれてても結構当たるぜチャージパルブレとコラブレ
レ
近接自体イマイチだろってのはあるかもだが、重ショが幅効かせてた前環境よりは全然使いやすいわ
かわりに愛用してた拡散バズーカがいまいちになったが
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698247109/l50