GILLSは現状武器まで含めたあらゆるパーツの中でもぶっちぎりで産廃だと思うわwwwww

277: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:12:35.92
ブースターだから話題にならんけどGILLSは現状武器まで含めたあらゆるパーツの中でもぶっちぎりで産廃だと思う
ガチで使い道が無い

280: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:18:30.23
MULEもどんな機体に使うのかよくわからない

282: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:23:08.97
アルラグリウォバーゼルナガイ以外は戦術に合わないことが多いからな
16歳はまぁまぁ使える武器ではあるけど近距離と瞬間特化用

287: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:26:36.16
ブースターはGILLSの何気に多いQB消費下げてほしいわ
info情報通りにQB連打で動く機体作りたい

295: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:34:24.28
GILLSはQB連打すれば常時ロック外せるんだきっと

298: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:35:17.25
>>295
逆脚ならめっちゃ移動する

304: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:39:36.90
>>295
逆足にGILLS積むのも全く意味ないからなぁ
逆足のQBリロードってほぼ死にステなんだよね
推力重視のALULA、NGIでより特化させるか、重逆キック特化のBURZEL、軽逆用のSPD
の四択になるよね。

307: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:45:31.08
噴射時間短いブースターと逆足は一番最初に飛ぶときだけはいいが嫌でも浮く仕様上相性いいと思えない

313: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:52:31.52
>>307
噴射時間もほぼ関係ないよ
逆足ALULAはテンプレ中のテンプレ、大会でも結果を残してるからね
結局ALULAの推力で空中回避も確保するのが万能なんだよね。

316: 名無しさん 2023/11/05(日) 16:58:30.32
GILLSは連続QBで切り返す運用で使うとか
どっかで見た気がするし
現環境ではあまり使い道が見つからないのも
仕方ない

328: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:18:04.69
マジでQBに特化させるなら初期ブースターという選択肢も…

330: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:21:50.31
初期ブースターはごみすぎる
さすが旧世代型

337: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:28:40.83
中逆に重量コアとHal腕の機体を12345で動かすのが大正義だわ

あくまで故人の感想です

347: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:51:21.03
>>337
逆足12345は一発芸的なもので、ガチ運用は厳しいね
QB連打機動はこちらが銃を撃てずずっと相手のターンなので優位に働かないんだよね
逆足は地上QBに固執せずAB推力があった方が立ち回りが楽になるね

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1699108168/l50