食わず嫌いだったチーム戦に着手したら最初の10戦くらいはほとんど戦犯で申し訳なかったわ…

287: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:38:35.68
食わず嫌いだったチーム戦にいよいよ着手したら最初の10戦くらいはほとんど戦犯で申し訳なかったわ
そのお陰で鍛えられて今は平均で6人中3~4番目くらいのポイントはとれるようになった
シングルで戦っても勝率上がって強くなった実感がある

290: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:40:31.81
シングルのほうを食わず嫌いしてるなあ
やっぱり全部己のせいと横槍入れたり入れられたりできないのがなんかこう食指が動かない

315: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:57:15.93
>>290
シングルで勝てるようになればチームでも大活躍中間違いなしじゃ!
って思いながら修行すると良いよ
自機の苦手武器苦手アセン得意武器得意アセンとか思いもよらぬ発見があって楽しい
シングルだと詰むアセンも出てくるけどそれは仕方なしチーム戦なら後回し味方と連携して倒す敵って即座に認識できる

294: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:44:29.68
最初シングル漬けだったけどチームにハマってしまった
シングルじゃ人権ないような極端なアセンでもチームならいけて楽しいわ

303: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:51:07.67
>>294
シングルは良くも悪くも2AAの頃とセオリーが変わらないからね
やはりメインはチーム戦、大火力ロマンアセンが肯定されるのが嬉しいよね

304: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:51:08.36
ポイントとかどうでもいいから見てフフッってなる面白い機体出してくれれば良い
戦っててもギャグみたいな展開があると楽しい

316: 名無しさん 2023/11/06(月) 20:00:55.71
個人的にシングルでひりついた勝負で勝った時の快感はたまらないけどチーム戦で3人に囲まれて生き延びた時の感覚はシングルじゃ味わえない良さだと思う
まぁ生き延びたあと大抵AP1だから即落ちるが

318: 名無しさん 2023/11/06(月) 20:02:53.42
俺は見届けたいから負けただけだから
勝とうと思えば勝てるから

319: 名無しさん 2023/11/06(月) 20:02:58.70
シングル戦は自分のこのアセンはどういうアセンと戦法に弱いor強いんだ?の洗い出し作業みたいなもん
だから次第にテストケース化してくしアセンスロットが埋まっていく
分析と集積のコレクションを作るゲームかなって

324: 名無しさん 2023/11/06(月) 20:07:43.65
>>319
勝ちケース見つけるまで同じ相手とトライアンドエラーするのが上達の近道なんだろうけど
気まずくて一戦したら去ってるわ

350: 名無しさん 2023/11/06(月) 20:46:31.30
>>324
一戦で去るにしても何か持ち帰らないと来た意味すらないからな
せめて相手のアセンとどういう負け方したか覚えてなきゃどうせ次も同じ負け方するぜ
逆に覚えてれば、そういう勝ち方も出来るということだ

351: 名無しさん 2023/11/06(月) 20:46:50.28
チーム戦で自分が落ちるまでに200以上稼いでたら優150なら良100ちょいなら可100以下は不可って覚えとくと目安になっていいぞ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1699199199/l50