総重量75000以下にすると何かいいことあるん???

169: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:00:11.57
よく聞くんだけど総重量75000以下にすると何かいいことあるん?

171: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:01:57.87
>>169
その付近が速度にモロに影響が出る

174: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:07:20.26
>>169
多分ブースターのQBリロード保証重量のこと言ってんじゃないかと、近接武器御用達のKIKAKUブースターが75800、まぁそもそも保証内でも重ければその分遅くなるので重二、重逆当が気にする項目

180: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:17:42.79
>>174
違う、75000超えたあたりから急激にブースト速度が落ちる
ググったらちゃんと検証してくれてる人がいたわ
https://note.com/lee_darwen/n/n7428cfb21542

183: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:19:58.63
>>171,174,180
教えてくれてありがと
ブースト速度の問題だったのね

179: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:16:20.25
>>169
ブースター速度のしきい値だね
重量75000から重くなるごとに通常ブースタ速度がグングン落ちていく。
75000付近に抑えたアセンは速度330~350程度で中量級アセンとなり、ミサイル回避がかなり安定するラインだね

ちなみに重量65000以下は軽量級、重量80000付近は重量級で、100000超えはデブ
という呼び方が一般的ではあるね

176: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:12:02.11
重量横軸速度縦軸のグラフ書いた時、重量75000~80000の区間で速度減少幅がグッとでかくなるんすわ

182: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:19:14.93
75000ラインは1.03.1まではよく言われてたけど
それ以降あんま気にしてなくない?

184: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:22:15.57
>>182
アサルトブーストのほうにも重量の影響がでかくなってそっちに話題をとられただけでめちゃめちゃ気にされてるぞ

185: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:22:59.17
>>182
少し緩くなっただけで75000で落ち始めるのは変わらんよ

186: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:23:04.52
75000基準で考えるより相手を倒せるかで考えた方が良い人が多いと思うの
倒せなくても勝つ方法あるのにやらない人も多いの

187: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:25:07.80
通常ブーストで敵弾を回避できるような造りじゃないからそこまで気にしなくてもいい気はするけど重量80000とかだと引き撃ち機にすぐに距離離される

188: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:26:53.09
75000に抑えられない機体は素直に装甲積んだ方が強くなるパティーンが多いね
いっそ80000まで積んで重量級にチェンジするべきかなと。
速度330を下回ると体感的にミサイル回避が難しくなるからね
例外的に逆足は跳躍でズルできるのが大きな差別化ポイントではあるね

189: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:27:44.36
中量重量での速度と防御能力の目安だしな
速度軽視は絶対に出来ないから雑に組んだ機体と熱心にスペック見て作った機体では如実に差がある
本気で中量作る前と考えて作った後ではスペック差嘘だろ…ってぐらい驚く

193: 名無しさん 2023/11/09(木) 16:39:22.65
>>189
軽量二脚もアセン知識の有無で大きく変わるからね
黄金像のように総重量ミッチリ積んでる軽二脚は速度380を超えられず弱くなりがち

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1699493417/l50