パイルでほとんど同じ高度にいるスタッガーして固まった相手に当たらない場合って何が原因???

937: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:03:51.82
パイルについての悩みなんだけど
「ほとんど同じ高度にいるスタッガーして固まった相手に当たらない」場合って何が原因?
自機に慣性乗りすぎてる?

947: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:10:33.52
>>937
わからん
解決出来ないからパイルは自分の中でパーティーグッズになった

950: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:13:03.54
>>937
動画あげてもろて
実は多段らしくてカス当たりすることはあるらしいよ

956: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:18:37.69
>>950
別人で悪いんだけど参考例
これの1分40秒位の所なんですがなんか対策ありますかね?
https://youtu.be/_Eak7ZGjYqo?si=4vp3j9e8QiJyeTy7

965: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:28:45.29
>>956
これは位置ズレっぽい
恐らく相手の画面ではABキャンセルパイルではなくAB体当たりになってのけぞってる
ABキャンセルパイル辞めるか回線良い相手とだけ戦うしかない

966: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:29:38.10
>>956
それは純粋にパイルいくまでが遅い

971: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:34:17.02
>>956
もう感覚でしか言えないんだけどこのケースならもう0.1秒早く打つべきだったとしか

987: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:49:54.99
>>965
あー体当たり判定になってるはありそうですね

>>966
>>971
月光でスタッガー延長からのABパイルは結構猶予があるのですが近いと感覚ズレて遅れちゃってる可能性もありそうですね
猶予があるといってもシビアなのは変わりないのでラグにもかなり影響されちゃいそうな感じですかね

991: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:55:37.30
>>987
そうだな、ABスライドパイル自体が間合い合ってないと綺麗に当たらないしタイミング的に動き出すけどギリ範囲で当たる感じだし

951: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:14:06.80
>>937
確実に当たるタイミングでヒットして相手がビクンってなってるけどノーダメの時が稀にある
これはもう仕方ないジャムったと思って

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1699583806/l50