キカクブースターって別に近接一種でも問題無いんだな!!!

412: 名無しさん 2023/11/19(日) 00:34:20.39
キカクブースターって別に近接一種でも問題無いんだな
使う時に半ば強迫観念に囚われながら近接二種装備してたけど一種でも普通に戦えたわ
二脚で近接運用するならやっぱコレなんかな?

423: 名無しさん 2023/11/19(日) 01:24:55.45
>>412
>二脚で近接使うならこれなのかな
「キカク積むなら格闘積まないと意味ないよな」ってパーツではあるけど、「格闘武器積むならキカクが安牌」ではない
ほぼ全てのブースターに格闘推力以外負けまくってるのが凄く痛い

426: 名無しさん 2023/11/19(日) 01:47:54.97
重2KIKAKUでAB連打しながらランスやレザブレチャージ近接使うと結構いいよ
速度低だけどAB燃費無茶苦茶いいからABで攻撃もはかどる
速度は完全に捨てて、近距離戦と近接のみ妙に速いギャップで初見殺しするのさ
KIKAKUは速度捨てることになるからそれなら中量以上で使った方がいいよねってスタンスあると思いたい

435: 名無しさん 2023/11/19(日) 02:19:54.47
>>426
重二KIKAKUは残念ながら趣味の領域かな。
様々な足、重量帯で試したけど重量80000超えKIKAKUは四足すら追えないレベルで落ち込むからね
KIKAKUアセンは最低限、重量75000帯をキープした機体のためのブースタだね

そして逆足はキックの超加速でグイグイ食い付けるので、現状KIKAKUを最も活かせる足だね
キック当てからのKIKAKUパルブレ追尾は前QB、後QB、横QB全てを狩れるレベルだね
やはり逆足は神。

427: 名無しさん 2023/11/19(日) 01:52:15.26
そもそも近接振れる間合いに入れるか問題

438: 名無しさん 2023/11/19(日) 02:26:36.63
>>427
非情ではあるけどKIKAKUデブは近接の間合いに入る前にミサイルハメされて終わるよ。
デブはBURZELに固定化される呪いの足ではあるからね
その点、逆足はKIKAKUにガッツリシナジーあるし、ALULA、NGIと選び放題でカスタムの幅が非常に広いね

429: 名無しさん 2023/11/19(日) 01:59:07.10
前提として今の近接で強いスタイルは基本は近接使わないスタイル
W重ショデブ凸近接とかミサイラー近接とか。そういうのはキカクは使わない
キカクを使うのはブレード生当てスタイルで、キカクがないと通常ブーストで普通に避けられたりするのでやむを得ずに使ってる感じ

441: 名無しさん 2023/11/19(日) 02:32:02.90
>>429
逆足ミサブレはQB特化型ブースターが主流だけど最近KIKAKUも増えてきたね
逆足キックなら出力の低さを踏み倒せるのど、AB消費の少なさはキックを出せる回数が増えるという意味も含まれてるからね
逆足KIKAKUパズルが綺麗にハマっていて興味深いよね。

432: 名無しさん 2023/11/19(日) 02:08:51.83
KIKAKUが一番合うのはある意味当たり前だけどBASHOフレーム
コアの補正と脚部の水平跳躍性能でQB性能を底上げできるし、強引に近接を当てに行くための装甲も備えてる

443: 名無しさん 2023/11/19(日) 02:34:33.85
>>432
KIKAKUに最も適してるのは中逆
試しにキックQBキャンセル→パルブレをやってみて欲しい
驚愕の命中率105%を記録してるよ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700270779/