キックは修正するならこんな感じか???

254: 名無しさん 2023/11/20(月) 11:49:24.77
逆脚のラグキックが不快過ぎる
こんなのが増えるなら弱いままで良かった

267: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:06:40.78
キックは設定に沿ってABのスピード乗ってからでないと出せないことにするとか
既にAB速度出してれば即時だけど停止状態からやると加速に時間がかかる

273: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:17:23.11
>>267
ABは出だしが一番速度出るので…

293: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:31:11.30
>>267
キックはヒート式で良いんじゃね?
ヒート中に蹴ったらスタッガーゲージが溜まる
ヒート回復速度やヒート時加算スタッガーは脚部で異なるようにすればいい

294: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:32:36.32
「ヒート中に蹴ったら自分のスタッガーゲージも溜まる」だった

268: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:11:29.16
キック自体(仕様)にお仕置きしてほしくはないが
だって中二のローキック()なんてゴミカスじゃん
修正前の四脚旋風脚と今のラグ逆脚がなんかおかしいだけなので調整するならピンポイントで

277: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:20:33.91
>>268
チームだとそもそもラグくてキック全く当たらないし、シングルなら盾持っときゃキックなんて死に技になるからキックに文句ある奴は盾持っとけって話な気がする

270: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:13:17.10
ジャンプ機能やホバー機能のある足じゃなく、2本でしっかりした2脚こそが威力高いキックであるべきと思うんすけど

272: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:14:52.23
>>270
そうするとやっぱり二脚が最弱になんない?

278: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:21:46.79
>>270
個人的には「人間の足」より「鳥脚」の逆足のほうが姿勢安定性能があって然るべきだと思う
あとヒクイドリの蹴りで毎年死人がわんさか出てるらしいので逆足の蹴りつよは理に適ってる

287: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:27:38.18
>>278
立って飛ぶのなら逆足のが安定性良いってのは納得犬とかもそうだし。でも銃器を持たせて撃たせるのは前向き膝の方が向いてそう多分
射撃してる間安定性ガクッと下がるべきじゃね逆足

274: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:17:28.20
キックが拡張になったら屈伸が拡張になったBBの後追いになってしまうな

279: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:23:03.14
ヒクイドリがあの図体でABみたいな勢いで逆関キックしてくるとか怖すぎるそら即死するでしょ

281: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:24:47.96
足の裏に丸ノコ付けて、必殺キック放ちたい

284: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:26:03.35
ヒクイドリコンセプトで逆関作ってみるか

298: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:42:46.63
キックのよろけ時間を全部の脚で同じにしてみては

299: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:42:58.65
ゲージが溜まったらキックできるようにすればいい スキャンモードみたいに

305: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:51:44.97
調整内容
中2のキックをローキックからカーフキックに変更します

306: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:53:23.93
ドム足でカーフキックされたら脚部が部位破壊されそう

307: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:53:54.75
胴回し蹴りとか肩からのタックルとかブーストキックにバリエーション欲しいわ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700372363/