127: 名無しさん 2023/11/23(木) 17:13:04.46
チーム戦は余りにも火力差あり過ぎでないならアセンより協力共闘なんよいくら鬼クソ凶悪アセンでも8門12門には勝てないから
タゲ合わせとか味方位置見れるかどうかだけで全っ然変わるんだけど人によって笑うぐらい差が出るから面白い
タゲ合わせとか味方位置見れるかどうかだけで全っ然変わるんだけど人によって笑うぐらい差が出るから面白い
129: 名無しさん 2023/11/23(木) 17:18:50.42
>>127
味方意識して動きたいんだがレーダーとか見てると位置が分かりづらい
余所見してると敵への反応も遅れるしどうすればいいんや?
味方意識して動きたいんだがレーダーとか見てると位置が分かりづらい
余所見してると敵への反応も遅れるしどうすればいいんや?
138: 名無しさん 2023/11/23(木) 17:25:21.75
>>129
歩道歩いてて右見て左見ては幼児期に学ぶけど右見た後に左見る時は右の状況と時間経過をちょい頭に置きつつ見ますやん
それが更にちょい進化したらサッカーバスケ等々ボールだけ見ずに敵味方位置やら流れをある程度予測して色々あちこち見たりしますやん
レーダーはあくまで補助で頭の空間認識とか脳内3Dマップ的なものは浮かべる習慣付けてってええんやないかなと
歩道歩いてて右見て左見ては幼児期に学ぶけど右見た後に左見る時は右の状況と時間経過をちょい頭に置きつつ見ますやん
それが更にちょい進化したらサッカーバスケ等々ボールだけ見ずに敵味方位置やら流れをある程度予測して色々あちこち見たりしますやん
レーダーはあくまで補助で頭の空間認識とか脳内3Dマップ的なものは浮かべる習慣付けてってええんやないかなと
182: 名無しさん 2023/11/23(木) 17:58:37.65
>>138
はぇー、なるほど
とりあえず意識したりチラチラしてみますわ、thx
はぇー、なるほど
とりあえず意識したりチラチラしてみますわ、thx
191: 名無しさん 2023/11/23(木) 18:04:42.55
>>182
追記すると歩道車道は事故起こさない動きするけどここは集団で轢き殺したいわけですやん
ほなら向こうは誰見てどう轢きに来るかとかこいつ見えてない角度どこかなとかそこら辺からがチーム戦的なまあご武運を
追記すると歩道車道は事故起こさない動きするけどここは集団で轢き殺したいわけですやん
ほなら向こうは誰見てどう轢きに来るかとかこいつ見えてない角度どこかなとかそこら辺からがチーム戦的なまあご武運を
186: 名無しさん 2023/11/23(木) 18:01:40.79
>>129
自分はチーム戦軽量張り付き機体をしてるんだけど味方を見なくても味方の動きは大体わかる
大体一人で開幕単独で敵の横に移動してから意識してることだけど
400m以内で敵が視界に何人いるのか、【敵は誰を見ているか】、3人見えないときはスキャンして自分と同じように死角から狙ってきそうか
この辺でなんとなく敵3人のフォーカスをまず把握する
注意すべきは敵集団が二人以上こちらをみているとき、味方が視界内にいないなら大体出すぎているしそもそも二人には勝てないから引く
味方が前で戦い始めているなら二人から逃げ続けるだけで有利になるし、一人なら不利じゃないなら避けながら火力出しやすい敵を狙う
チーム戦において最後尾ならともかく、最前線にいる場合は味方見る余裕ないこと多いから敵の視線のみで十分
最後尾なら全員見れるはずだけどまず第一に死なないことだから250m以内の敵の視線を最優先、次に味方とのフォーカス
オーバーウォッチって5VS5のゲームだと強襲高機動キャラは戦闘開始後一人も倒せなくても
敵後二人以上が横や後ろを向いて警戒させるだけで勝てるってのを学んだから
味方見なくても敵の目線だけでもいいかもね
敵の目線を意識したら余裕あるときに見方を見ればいい
自分はチーム戦軽量張り付き機体をしてるんだけど味方を見なくても味方の動きは大体わかる
大体一人で開幕単独で敵の横に移動してから意識してることだけど
400m以内で敵が視界に何人いるのか、【敵は誰を見ているか】、3人見えないときはスキャンして自分と同じように死角から狙ってきそうか
この辺でなんとなく敵3人のフォーカスをまず把握する
注意すべきは敵集団が二人以上こちらをみているとき、味方が視界内にいないなら大体出すぎているしそもそも二人には勝てないから引く
味方が前で戦い始めているなら二人から逃げ続けるだけで有利になるし、一人なら不利じゃないなら避けながら火力出しやすい敵を狙う
チーム戦において最後尾ならともかく、最前線にいる場合は味方見る余裕ないこと多いから敵の視線のみで十分
最後尾なら全員見れるはずだけどまず第一に死なないことだから250m以内の敵の視線を最優先、次に味方とのフォーカス
オーバーウォッチって5VS5のゲームだと強襲高機動キャラは戦闘開始後一人も倒せなくても
敵後二人以上が横や後ろを向いて警戒させるだけで勝てるってのを学んだから
味方見なくても敵の目線だけでもいいかもね
敵の目線を意識したら余裕あるときに見方を見ればいい
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700705789/