ABの初動硬直が無きゃもっといいゲームなんだけどなぁ…

649: 名無しさん 2023/11/24(金) 10:14:43.98
ABの初動硬直が無きゃもっといいゲームなんだけどなぁ
ブースター吹かすのにゲーム的にもロボ的にも止まる意味はないと思うわ、なによりまず動きとしてカッコよくないんだよな
そのへんの気持ちよさとか美しさを作るセンスが少し足りてないように思わないか

659: 名無しさん 2023/11/24(金) 10:39:55.41
>>649
初動硬直自体は必要だけど現状の2/3〜1/2くらいで良いと思ってる。

回線品質表示すらないせいで「向こうの画面ではお前が通ろうとしたルートを敵が通せんぼしてるから、AB終了させるよ」なんていう事態が発生するのに、
AB再点火が長過ぎるせいで危険地帯離脱前に敵の近距離兵装でボコボコにされるのはクソ過ぎる

651: 名無しさん 2023/11/24(金) 10:17:57.58
むしろ初期硬直こそカッコイイだろ

656: 名無しさん 2023/11/24(金) 10:27:39.85
>>651
分かる グッと溜めてから一気にブースト吹かすの良いよね

660: 名無しさん 2023/11/24(金) 10:41:02.65
ABは初期硬直よりAB中にリロード無視してQB連発できる方が美しくないし、ゲームシステム上も害がある

663: 名無しさん 2023/11/24(金) 11:07:50.53
ABの初動硬直は突っ込むぞ!って感じがしてかっこいいと思うんだが
それよりも手武器の構えの方がかっこよくない

683: 名無しさん 2023/11/24(金) 11:50:54.18
>>663
あの前へならえな
まあ干渉避けの為なのははわかるけど

664: 名無しさん 2023/11/24(金) 11:10:07.23
機動戦用のブーストに攻撃してくださいみたいな馬鹿なことしないよどのゲームでも

666: 名無しさん 2023/11/24(金) 11:21:43.64
AB硬直ないと蹴りがヤバイと思うし溜め自体は格好いいわな
俺は機動に緩急ないと気持ちよくなれねぇんだ

667: 名無しさん 2023/11/24(金) 11:25:54.25
現実の戦闘機とかでも即エンジンが立ち上がるわけじゃないし
暖機運転みたいなもんなのやろ>溜め

672: 名無しさん 2023/11/24(金) 11:36:05.85
あまりスムーズに動き過ぎるとロボ感うすれる
ガッションガッションしてるくらいで良い

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700705789/