472: 名無しさん 2023/11/25(土) 16:27:35.16
今までフワミサ大したことないと思ってたけど逃げるわ稼ぐわどえらいのに遭遇して感動したんでうろ覚えで真似て試し撃ちしたら
髑髏車輪にミサイル使うか否かぐらい楽になったけど部屋解散されまくりでわろた
強い嫌われアセンってそれはそれで大変やな
髑髏車輪にミサイル使うか否かぐらい楽になったけど部屋解散されまくりでわろた
強い嫌われアセンってそれはそれで大変やな
473: 名無しさん 2023/11/25(土) 16:34:41.48
フワミサって味方に居ても敵に居てもつまんないからまあ嫌われるよね
484: 名無しさん 2023/11/25(土) 16:45:49.64
チームだとフワミサ敵にいても余程のレベルじゃなかったらABから潰しにいけるからまだいい
問題はフワミサが味方にいるとダブルロックトリプルロック食らい続けるから本当に勘弁して欲しい
問題はフワミサが味方にいるとダブルロックトリプルロック食らい続けるから本当に勘弁して欲しい
487: 名無しさん 2023/11/25(土) 16:49:42.09
>>484
これな、フワミサが味方に居てもつまらん理由がこれな
これな、フワミサが味方に居てもつまらん理由がこれな
490: 名無しさん 2023/11/25(土) 16:52:25.01
ふわみさでもタゲられたらケツにげまくるのと血の気が多いのか蹴り交えながら背中のキャノンや左手のブレで近接戦交えながらたたかうのがいるよな
後者は怖い
後者は怖い
493: 名無しさん 2023/11/25(土) 16:55:37.73
フワミサ仕様のACがちょっとばかし抵抗を試みてもカモでしょ
494: 名無しさん 2023/11/25(土) 16:58:52.86
上昇しつづけるACをラスティが狙撃するマップこい
それでフワミサ問題は解決じゃい
それでフワミサ問題は解決じゃい
500: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:05:17.31
デコイかフレアが肩武器にあればふわみさ問題解決するんだがな
いやミサイル前半が対人で死ぬか
いやミサイル前半が対人で死ぬか
505: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:17:48.95
>>500
ミサイルなんてフレアやCIWSで完封されるくらいでちょうどいいんだよ 過去作がそうだったように
遠距離戦は本来レザや砂の花道だったんだよな
ミサイルなんてフレアやCIWSで完封されるくらいでちょうどいいんだよ 過去作がそうだったように
遠距離戦は本来レザや砂の花道だったんだよな
506: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:19:00.83
>>500
重ショ1強になるけどよろしいか?
重ショ1強になるけどよろしいか?
509: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:30:18.89
フワミサは実際倒せないわけではないけど、その間にフワミサに味方1機落とされたら勝負には負けてるのよね
ABで近づく時間もあるからほぼ確実に損害比では勝てない
クッソつまんないからAlpha3人部屋とかでもなきゃ出さないけど圧倒的に勝率は高い
クッッッソつまんないけど
ABで近づく時間もあるからほぼ確実に損害比では勝てない
クッソつまんないからAlpha3人部屋とかでもなきゃ出さないけど圧倒的に勝率は高い
クッッッソつまんないけど
510: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:31:35.57
チームだとふわミサいたらほっておけるからな、やっぱりダメなのは車椅子だよ、移動力だけならまだしもストッピングパワーでちか付けないし堅いし、4脚ナーフをあいつもされた方がいい
514: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:35:03.71
>>510
ふわミサ無視は重量機体以外はアカン
そんで優先的に倒そうとしたときにABでガン逃げするクソムーブをかますのがガン逃げミサイラーだ
ふわミサ無視は重量機体以外はアカン
そんで優先的に倒そうとしたときにABでガン逃げするクソムーブをかますのがガン逃げミサイラーだ
519: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:41:12.25
>>514
他にねらえる奴を速攻で食ってからちょっと小突く→倒した奴がまたわいたら2体で速攻で食ってまた小突く、これ繰り返してればいいはず(できればね・・・)
他にねらえる奴を速攻で食ってからちょっと小突く→倒した奴がまたわいたら2体で速攻で食ってまた小突く、これ繰り返してればいいはず(できればね・・・)
527: 名無しさん 2023/11/25(土) 18:02:52.44
>>519
倒し方なんていくらでもあるけど、そういうの抜きで逃げミサはクソつまらん
逃げずに立ち向かうミサイラーは戦士だ
倒し方なんていくらでもあるけど、そういうの抜きで逃げミサはクソつまらん
逃げずに立ち向かうミサイラーは戦士だ
670: 名無しさん 2023/11/25(土) 23:30:16.86
亀レスだけどチーム戦のフワミサ放置は絶対ダメだ、自分がフワミサになってみればそれが危険なのが分かるはず
>>519
フワミサの攻撃は基本5秒に1回衝撃1800以上だから速攻の定義は速攻=5秒以内だぞ?遅くても15秒以内
俺がシングル大体20秒で片付けるからつまんねーって言った時に笑われて信じてもらえなかったけど15秒以内で1人落とすのをズブの素人が出来るわけがねえ
バーゼルミサイラーは速すぎて追うの無駄なのは分かるけどフワフワ浮いてるグリウォミサイラーなら追ってればいずれ追いつく
>>519
フワミサの攻撃は基本5秒に1回衝撃1800以上だから速攻の定義は速攻=5秒以内だぞ?遅くても15秒以内
俺がシングル大体20秒で片付けるからつまんねーって言った時に笑われて信じてもらえなかったけど15秒以内で1人落とすのをズブの素人が出来るわけがねえ
バーゼルミサイラーは速すぎて追うの無駄なのは分かるけどフワフワ浮いてるグリウォミサイラーなら追ってればいずれ追いつく
735: 名無しさん 2023/11/26(日) 04:55:59.33
>>670
重ショが解禁されてると運悪く二人から同時に食らったら一瞬で確定スタッガーだしマジサドンデスだよ
一発目食らってから10秒以内にターミナル発動は日常茶飯事だしミサイラーがその速度に追いつくにはウォッチポイントや012みたいなフワミサが極端に有利なマップでないと無理かと
重ショが解禁されてると運悪く二人から同時に食らったら一瞬で確定スタッガーだしマジサドンデスだよ
一発目食らってから10秒以内にターミナル発動は日常茶飯事だしミサイラーがその速度に追いつくにはウォッチポイントや012みたいなフワミサが極端に有利なマップでないと無理かと
747: 名無しさん 2023/11/26(日) 07:29:07.91
>>735
どんなに強がってもそれこそTAがあるんだからミサイラーの援護を受けてる敵を15秒で殺し続けるなんて無理だって、出来たとしても難しすぎ
ミサイラーに粘着してる奴がいれば確実に地上では2対2が成立するしフワフワミサイラーとのタイマンで負ける道理がないからミサイラー落としてから援護に向かえば良い
どんなに強がってもそれこそTAがあるんだからミサイラーの援護を受けてる敵を15秒で殺し続けるなんて無理だって、出来たとしても難しすぎ
ミサイラーに粘着してる奴がいれば確実に地上では2対2が成立するしフワフワミサイラーとのタイマンで負ける道理がないからミサイラー落としてから援護に向かえば良い
824: 名無しさん 2023/11/26(日) 11:53:22.73
>>747
ミサイラーと1VS1にできたら勝てるのはわかるよ。地上2VS2になれば後は自分が加われば優位になれる
でもチーム戦では実際そんなうまくいくことばかりじゃなくて、ミサイルガチ勢は近距離対面の奴は絶対に狙わずに避けながら味方とフォーカスして落としきってくる
ミサイラーを狙いに行けるやつは紙装甲だから、ほかの奴に狙われることになれば圧倒的不利な状況でリスクも大きい
そもそも狙う時間、落とした後に戦線戻る時間が長すぎる。
生半可なミサイラーならそれでいいんだけど、めったにいないミサイラーに命かけてるやつは
微有利程度にしか持っていけなくて、多分対策できるってことはチーム内でうまい部類の人だけど、汎用性が減る分味方チーム力が低下しぎみ
自分は相手のミサイラに対してメタアセン使うけど、そいつをTA含め相手がミサイル3、4回ループで完封した場合思ったより勝率高くないってことは感じた。
もちろん最も有効な抑える対策ではあるんだけど(前は俺もそう思ってたし)、思ったより穴が多いんだなってことはわかってほしい
じゃあどうしろって話は俺もわからんけど、自分もミサイラーで同じ土俵に立つのが最も安定はしたと思う長文ごめん
ミサイラーと1VS1にできたら勝てるのはわかるよ。地上2VS2になれば後は自分が加われば優位になれる
でもチーム戦では実際そんなうまくいくことばかりじゃなくて、ミサイルガチ勢は近距離対面の奴は絶対に狙わずに避けながら味方とフォーカスして落としきってくる
ミサイラーを狙いに行けるやつは紙装甲だから、ほかの奴に狙われることになれば圧倒的不利な状況でリスクも大きい
そもそも狙う時間、落とした後に戦線戻る時間が長すぎる。
生半可なミサイラーならそれでいいんだけど、めったにいないミサイラーに命かけてるやつは
微有利程度にしか持っていけなくて、多分対策できるってことはチーム内でうまい部類の人だけど、汎用性が減る分味方チーム力が低下しぎみ
自分は相手のミサイラに対してメタアセン使うけど、そいつをTA含め相手がミサイル3、4回ループで完封した場合思ったより勝率高くないってことは感じた。
もちろん最も有効な抑える対策ではあるんだけど(前は俺もそう思ってたし)、思ったより穴が多いんだなってことはわかってほしい
じゃあどうしろって話は俺もわからんけど、自分もミサイラーで同じ土俵に立つのが最も安定はしたと思う長文ごめん
853: 名無しさん 2023/11/26(日) 12:37:36.14
>>824
自分以外の敵をロックしてるミサイラーとかそれこそ15秒で瞬殺しろよ
そんなことも出来ない奴が地上を闊歩してるデブ相手をミサイルの支援されつつキルなんて出来る訳がねえ
ミサイラー放置して地上のデブに喧嘩売って返り討ちにあってるカントボが多いこと多いこと
自分以外の敵をロックしてるミサイラーとかそれこそ15秒で瞬殺しろよ
そんなことも出来ない奴が地上を闊歩してるデブ相手をミサイルの支援されつつキルなんて出来る訳がねえ
ミサイラー放置して地上のデブに喧嘩売って返り討ちにあってるカントボが多いこと多いこと
515: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:36:08.97
チーム戦は相手フワミサ1なら残り2体を三人で狩りに行って落とした後なら二人で追いかけたりもする
チーム内で連携取れないとまぁまぁきつい
特にスタッガー取られやすいオーロラや羽ミサあたりはそれなりに邪魔
ガチタンの周りでコンビ組んでる軽量ミサはだいぶメンドイ
チーム内で連携取れないとまぁまぁきつい
特にスタッガー取られやすいオーロラや羽ミサあたりはそれなりに邪魔
ガチタンの周りでコンビ組んでる軽量ミサはだいぶメンドイ
516: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:39:27.91
他の味方二人が重量寄りの中量以上でふわミサとまともに戦えるのが自分だけだと脳死してないかぎり自分を優先に狙ってくるしな
味方二人はふわミサに対抗できないがその相手のふわミサに対抗できる自分は敵三人から対抗できる対象でもあるので一気にハードモードになる
味方二人はふわミサに対抗できないがその相手のふわミサに対抗できる自分は敵三人から対抗できる対象でもあるので一気にハードモードになる
517: 名無しさん 2023/11/25(土) 17:40:13.97
ミサイルマンは下手にふわふわするより味方のガチムチの周り跳ねてる方が断然強い
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700819747/