42: 名無しさん 2023/12/06(水) 02:13:52.31
軽量機使いには申し訳ないと思うけど、タゲアシあってくれて良かったなと思う
fAの対戦やってみた時にあまりに相手を捕捉出来ずに絶望した苦い思い出があるんだけど、今作少なくとも「何されたか分からず殺される」ことがない(瞬殺されるにしても何されたかはわかる)のは良いなと思った
それはそれとして軽量機が逃げミサしなくとも撃ち合えるような強みとミサイル対策はあって欲しかった
fAの対戦やってみた時にあまりに相手を捕捉出来ずに絶望した苦い思い出があるんだけど、今作少なくとも「何されたか分からず殺される」ことがない(瞬殺されるにしても何されたかはわかる)のは良いなと思った
それはそれとして軽量機が逃げミサしなくとも撃ち合えるような強みとミサイル対策はあって欲しかった
43: 名無しさん 2023/12/06(水) 02:25:57.29
軽量使いが不満なのはタゲアシじゃなくて機動回避能力が低いことだぞ
52: 名無しさん 2023/12/06(水) 07:03:39.31
ターゲットアシストにはなんの不満もないな、むしろFCSや2次ロックやロックの中心に弾を飛ばすとかよく考えてるなと感心する
でもたまにハンガーにブレードしまい忘れるから使用後の先行入力に対応して欲しいのと、スタッガー中の衝撃スタンでPAが発動出来ずタコ殴りに合うのを何とかして欲しい気持ちはある
でもたまにハンガーにブレードしまい忘れるから使用後の先行入力に対応して欲しいのと、スタッガー中の衝撃スタンでPAが発動出来ずタコ殴りに合うのを何とかして欲しい気持ちはある
92: 名無しさん 2023/12/06(水) 10:28:55.26
正直ライトゲーマーな俺は身体がタゲアシに慣れてしまったし次回作でもタゲアシは廃止にならないと思う
マニュアルは強いけど俺には難しすぎるし次回作はタゲアシオフにもう少しメリットをつけて欲しい
練度が必要な代わりにマニュアル>タゲアシオフ>タゲアシオンを明確にすれば従来のゲーム性を求めてるプレイヤーも満足してくれるだろうし
マニュアルは強いけど俺には難しすぎるし次回作はタゲアシオフにもう少しメリットをつけて欲しい
練度が必要な代わりにマニュアル>タゲアシオフ>タゲアシオンを明確にすれば従来のゲーム性を求めてるプレイヤーも満足してくれるだろうし
94: 名無しさん 2023/12/06(水) 10:30:46.76
タゲアシオフに今以上のメリットがあるとストーリー攻略が温くなりすぎる問題が
110: 名無しさん 2023/12/06(水) 11:16:17.94
ターゲット関連はオンオフマニュアルの三種を使いこなすものであって、このゲームはまだキッチリ使いこなせてる人間がそもそも居ない
111: 名無しさん 2023/12/06(水) 11:20:04.53
>>110
すまんタゲアシオフでやるメリット教えてくれ
すまんタゲアシオフでやるメリット教えてくれ
112: 名無しさん 2023/12/06(水) 11:26:00.67
>>111
ロックオンカーソルの追随性が向上する
ロックオンカーソルの追随性が向上する
120: 名無しさん 2023/12/06(水) 11:35:14.08
>>111
オフは2次ロックまでの時間短縮とオン時と比べて機体の機動挙動がそもそも異なる
マニュアルは意図的に人力偏差することが出来る
ゲーム内説明にもやんわり書かれてる
オフは2次ロックまでの時間短縮とオン時と比べて機体の機動挙動がそもそも異なる
マニュアルは意図的に人力偏差することが出来る
ゲーム内説明にもやんわり書かれてる
148: 名無しさん 2023/12/06(水) 13:02:08.55
>>120
二次ロック短縮は知ってるんだけど、それ込みでもAC戦においてタゲアシ切るメリットを上回れてないと感じるねんな…
二次ロック短縮は知ってるんだけど、それ込みでもAC戦においてタゲアシ切るメリットを上回れてないと感じるねんな…
153: 名無しさん 2023/12/06(水) 13:10:19.87
>>148
お前が認知が狭いだけ
お前が認知が狭いだけ
162: 名無しさん 2023/12/06(水) 13:34:07.52
>>153
認知が狭い俺にタゲアシなしで対戦で勝ってるとこ見せてよ
認知が狭い俺にタゲアシなしで対戦で勝ってるとこ見せてよ
168: 名無しさん 2023/12/06(水) 13:53:05.95
>>162
アサデブに勝てるとは言ってないし…
タゲアシオフにも使い道はある
それだけだッピ
アサデブに勝てるとは言ってないし…
タゲアシオフにも使い道はある
それだけだッピ
195: 名無しさん 2023/12/06(水) 15:05:10.76
>>148
キーマウでやってるFPS勢は
タゲアシなしで敵を捕らえられてる
キーマウでやってるFPS勢は
タゲアシなしで敵を捕らえられてる
123: 名無しさん 2023/12/06(水) 11:42:43.29
>>111
ベイラム戦やらミサイル防衛みたいな大量の雑魚敵相手はミシガン以外アシスト無しの方が明らかに楽だから三國志的な面狩りするにはいい感じよ
ベイラム戦やらミサイル防衛みたいな大量の雑魚敵相手はミシガン以外アシスト無しの方が明らかに楽だから三國志的な面狩りするにはいい感じよ
150: 名無しさん 2023/12/06(水) 13:04:15.42
ABガン逃げ機の場合は振り向きを頻繁に繰り返すのでタゲアシ切ってマウス操作が一番強い
それ以外の機体だとあまりメリットないけど
それ以外の機体だとあまりメリットないけど
159: 名無しさん 2023/12/06(水) 13:23:11.99
ずっと中距離維持できるならタゲアシオフは強いぞ
結局照準ズレるから忙しさに対するメリットは疑問だし近距離が発生しないと思えんけど
結局照準ズレるから忙しさに対するメリットは疑問だし近距離が発生しないと思えんけど
163: 名無しさん 2023/12/06(水) 13:34:37.70
>>159
すまんそれABで轢殺するが
すまんそれABで轢殺するが
213: 名無しさん 2023/12/06(水) 15:25:11.14
キーマウでタゲアシ入れるとマウス操作に対して変に視界が引っ張られて違和感出ちゃう
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1701774534/