重ショとニードルガンは多少の弱体化が必要じゃないか???

3: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:29:27.96
軽ショが低威力・長射程
重ショが高威力・短射程

これで良かったのにな
重ショの説明欄に長射程って書いてるから戻せねーんだわ

4: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:31:05.87
重ショ弱くすると引き撃ち大正義になるから
引き撃ちアセンへの恐怖の存在として必要だよ

5: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:32:03.13
>>4
そんなもん重ショ弱くしてバーゼル戻せば解決するだろ

7: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:33:15.35
>>5
中2に居場所を与えるためのナーフだから
実際レッカー脚とかがチラホラ見られるようになった

8: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:33:43.06
上に行けば行くほど重ショマンがいるのか
もう少し対策を考えないとなあ

15: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:35:10.35
技術介入度低いゲームだからショットガンが強かろうがミサイルが強かろうがその時強い構成が叩かれるだけ
調整なんかいらん

22: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:37:22.36
>>15
まぁそれは一理ある

17: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:36:31.61
重ショとニードルガンが他の近距離武器全部を食ってるのでこの二つは多少の弱体化が必要
引き撃ちがどうこうとかいう話じゃない

40: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:42:26.70
>>17
長距離ショットガンとかどこまで弱体化すりゃいいんだろうな
普通のショットガンに比べて射程距離長いなら代わりに威力落とすべきだが

53: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:46:04.99
>>40
重ショはリロード+0.5くらいで様子を見るところからだと思う

54: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:46:24.63
>>40
リロード速度の鈍化でいいんじゃない?
3秒とか3.5秒くらいに

23: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:37:27.24
Aだと重ショマンより軽2のが多い しかも勝ちに拘ってるから
時間たってAP優勢だとガン逃げタイムアップ狙いもしてくるから疲れる

28: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:38:48.16
重ショとLRBをナーフしてバーゼルを元に戻してハンドガンをアッパーすれば丁度良いんじゃね

37: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:41:59.59
>>28
それ良いな
バゼ要らないが

32: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:40:46.15
バーゼルは今でも十分使えるだろ
重2の腕とジェネを軽くしろ

34: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:41:29.69
ニードルは弾速は特色だからそのままに衝撃値ナーフだろ
ハンドガンの立場がない

43: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:43:12.71
そもそもなんでハンドガンだと衝撃値高いんや
バイオハザードのマグナムのノリじゃないですか

50: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:45:06.32
>>43
初代にはハンドガンは2種類あったけど衝撃値が高い方が大会で活躍したのでそれ以降ハンドガン=衝撃というイメージがついた

45: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:43:28.78
ハンドガンはニドガンと差別化しようぜ
例えば弾丸をさらに2倍にするとか
5〜600発もあれば補給いらずだぜ

49: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:44:29.11
運営が意地でも重ショ+タゲアシとかいう近寄られたらもう回避技術とか役に立たなくて絶対死ぬ組み合わせを廃止しないのは敢えてやってるんだろうな。
複雑な操作をする習慣がないソシャゲ世代のゲーマーでも試合で勝てるようにするために

57: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:46:42.55
>>49
ストーリーに関してはわかるんだけどな
せめてSGは弾速と射程落とすべきだわ

52: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:45:40.00
重ショが強力なのは認めるが環境に対する影響と使用率が何ともな
上澄みの方で重ショがやたら見掛けるのは話聞いてると分かるんだが
下の方だとそんな見掛けんモンだからナーフする程か?って思うのよ
実際の使用率はフロムのみぞ知るだからどうにかそれを知る手段が有れば良いんだがね

60: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:47:29.74
>>52
そりゃ使うとすぐ連勝して上がっちまうからだ…

79: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:52:01.23
>>60
thx
成程、言われてみればそんな単純な絡繰りだったか
実際オン全体での使用率が分からんからその調整が妥当かどうか判断しづらいのよな
フロム、それが分かる様に公開するアプデしてもいいのよ?

67: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:48:52.36
>>52
そりゃ下の方は趣味アセン混じってるから当然だろ

56: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:46:32.74
ニドガンは強いけど肩にスタッガーからの追撃武器が必要なんでそこまでな気がする
重ショとLRBはスタッガー取りと追撃を兼用してるからそりゃ強い
バゼナーフでLRBは若干辛くなったかも

62: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:48:27.24
>>56
初期からLRBデブ乗ってるけどAB重量キャップにバーゼルナーフにとずっっっとジマーマンの巻き添え食ってるんでもう勘弁して欲しいっす

108: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:02:15.69
>>62
RBってむしろ現環境が一番強くないか?
初期環境は四脚重ショとネビュラ軽タン相手が絶対に勝てないから一番弱い時期だった

132: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:12:29.99
>>108
確かに相対的に見ればそうかもしれん
ただやっぱバーゼルナーフ痛いよ~
いっそミサ軽捨てるかつってナガイにしたら上下機動やQBが快適になってデブミラーやタンクが見やすくなってこれでええかもになってる

58: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:47:02.10
LRBまでナーフするのレーザーライフルへの風当たり強すぎるだろ
ただでさえビジュアルエースのLRAがLRの下位互換にされたんだぞ

61: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:47:46.61
何度も言ってるけど重ショだけナーフしたらハンミサ天国になるから代わりにどの近接武器をアッパーしたらいいのか代案を教えてくれ

64: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:48:46.40
>>61
ハンドガン2種 短ショ は確実に上方するべき

66: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:48:48.30
>>61
重ショをナーフしてもニードルガンや軽量レーザーでミサイラーは狩れるから問題なくない?

71: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:50:26.07
>>66
その調整だと重2もタンクも死んで軽2と軽4だけになりそう

87: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:54:16.31
>>71
軽量機にはニドガン中二や重二じゃだめか?

73: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:50:41.63
>>61
ハンミサなんかバーゼル機に16持たせたりするだけで現環境でも狩れる

76: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:51:18.38
>>61
ミサイラー対策に先に名前出すのがライフルじゃなくて近接ってマジ?

82: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:52:52.48
>>76
ライフルは引き撃ちに使われるから関係ないじゃん
重ショを殺すと引き優位になりすぎてAB凸がなくなりみんな引撃ちするだけの4シリーズ状態に戻ってしまうのを危惧している

88: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:54:26.23
>>82
4系が引き撃ちだけとかエアプすぎる
相手の死角とるため軽量側がガンガン詰めるゲームだったぞ

83: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:52:56.69
重ショナーフでタンクは死なんだろ
タンクに重ショ載せてるやつヴォルタ以外見た事ない

89: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:54:30.84
重ショデブが完全に死ぬとニドガンスライサーもなくなり軽2ミサイラーと軽4ミサイラーだけになるエースコンバット6状態になることを危惧している

99: 名無しさん 2023/12/22(金) 22:59:37.01
ミサイラーや軽量機はバーゼルで距離潰してガトやマシですぐ潰れる
途中10連ミサなんか使ってもいいしな

102: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:00:59.21
ミサイルってかフワフワがだめなんじゃない
なんで引くかって重ショが強いからで
逆に重ショ弱くなれば接近戦の選択肢も増えると思うの

119: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:05:50.42
>>102
だがその前に重ショが環境席巻してるなら
それに対するメタのガチタン系も数居て然るべきだと思うんだが
実際上の環境だとその辺どうなってる?
もし居ないとすればその原因は何だって話になるワケで
重ショの調整の前にソコもハッキリさせた方が良いと思うな

127: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:10:31.91
>>119
ガチタンは単純に好みじゃない人が多いからな気がするが…
確かにメタだけど他のメタも作るべきだとは思うけどね

145: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:27:31.99
重ショ以外が使いづらい理由のいくつかはラグ環境下の予測射撃がたまにとんでもないことになるのもあるな
適正距離かつ空中で全く当たらなくて意味わからんってなる

150: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:30:40.56
重ショやデブのLRBがヤバイ理由に技研FCSがあるけどあれある限り範囲内に捉えられたら碌に避けれないよな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703249860/l50