アンチミサイル兵装がないのは6が初めてなんだよなwwwww

427: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:17:11.22
ちなみにアンチミサイル兵装がないのは6が初めて

初代 コアに迎撃機銃
2 コアに迎撃機銃、ミサイルデコイ、迎撃ミサイル
3 コアに迎撃機銃、ミサイルデコイ、チャフ(ゴミ)、ロック解除パルス(神)、迎撃ミサイル、迎撃レーザー
4 フレア、武装でミサイル撃破可能
V 自動撃墜CIWS、武装でミサイル撃破可能
4とVは敵を誘爆に巻き込めるのでより強い


ナンバリング重ねるごとに強くなるミサイルアンチ兵装がなぜ突然消えたのかは不明
そりゃミサゲーになるよ

432: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:20:18.04
>>427
なんとなく予想だけど、ミサイル対策で武装を潰させるのが良くないと判断されたんだろ。後カーラが悲しくなる
コアの自動迎撃機能も違うし、インサイドないから実装できなかった感じ

435: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:22:06.89
>>432
でも封鎖機構はフレア持ってるじゃん……

458: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:35:44.28
>>427
ロック解除パルスは初代からあるぜ!

502: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:13:46.42
>>427
あ!要望じゃないけどアンケートに書くの忘れてた!!
みんな書いてくれ

436: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:22:28.46
フレアが敵専用装備なの終わってる

439: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:23:19.61
アンチミサイルならフレアか機銃がかっこいいから良いなあ
チャフとかジャミングは絵的に地味だから嫌

441: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:25:10.64
V系のCIWS持ってる味方を死守する戦術とかめっちゃ戦略性あった
逆にCIWS持ちは常に発射角度が味方全員をカバーするように動かないといけなかったり

442: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:25:22.64
流石に今からCIWSだのフレアだのを追加すると根幹から見直し必要だし厳しいな
続編or次回作に期待しておく

447: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:29:06.04
>>442
今から調整するならハンミサ系弱体化かミサイル武装を多くすると誘導性能低下くらいか
そして同時に重ショや技研FCSも調整か

444: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:26:33.97
ミサイル撃ち落とせるようになるくらいじゃないと6の実弾武器は救えないと思う

446: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:28:07.55
左肩専用にフレアとか対ミサイルパーツとかレーダー実装してくれよなぁ

451: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:30:51.70
>>446
ある意味シールドがそれに該当すると思うが
シールドを練習しまくったところでその労力を他武器の修練に充てたほうが強くなれるっていうね

462: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:36:49.85
>>451
あくまでオフラインとシングル、タイマン状況くらいでしか使い道なかったのにパルミサで一気につらくなったしな

453: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:32:54.33
撃墜機能ついたら肩ガトくっそ強いやろな🥺

474: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:45:14.74
6の肩武器にCIWS実装されたとする
・半強制的に肩がCIWS埋まる
 →アセンの自由度が下がったと言われる
・ミサイルを積んだ場合に相手のCIWS搭載有無で勝率が大きく変わる
 →ジャンケンゲーが加速したと言われる

やめたほうがいいな

478: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:51:18.41
>>474
じゃあスタンや火炎系も削除だな
頭のアセン自由度を減らした

483: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:55:52.73
>>478
事実そいつらと同じようなヘイトの集め方するんじゃね?
そいつらと比べて肩2枠分の自由度が潰れるのでもっと影響でかそうだけど

487: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:58:40.85
>>483
まぁその辺は実装された際の性能次第やろ
過去作並に優秀だったらそうなるかもしれない

585: 名無しさん 2023/12/25(月) 14:27:10.08
>>474
そういうのこそエクステンションが良いんじゃないか

485: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:56:24.83
レッカーコアとかアキバ重コアあたりは4割くらいの迎撃装置持ってていいよ

488: 名無しさん 2023/12/25(月) 12:59:44.41
ミサイルのせいで死んでる武装の方が多いから普通に迎撃装置実装した方がアセン幅広がると思う

489: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:01:58.52
アンチミサイルあったらそれはそれでジャンケンよな
普通に誘導時間減らすとかで良いんじゃね

490: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:02:36.76
ミサイラー相手はブースト無しでかくれんぼしろ
宇宙でも柱が意外と信頼できるぞ

491: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:03:02.59
CIWSとかいう場合によっちゃ盾より詰ませ性能高かった物を簡単に追加していいわけない
重量機乗りは黙って装甲で受けてやられる前にやれ

495: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:06:31.67
まぁCIWSならオバヒとかフレアなら打ち切りリロード長いとか
分裂ミサとかの飽和攻撃なら迎撃し切れないとか色々あるやろ……多分

508: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:19:35.19
ciwsよりも誘導妨害装置でいいだろ
肩の武装枠を1つ使う
弾数は4程度、4秒間だけ周囲のミサイルが誘導しなくなる
発動中はENと熱に負荷
これくらいならバランス崩れないだろ

516: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:30:41.27
>>508
それくらいならジャミングランチャーの性能弄ればいけるんじゃね
その手の武装あんまり便利にしすぎるのもぶっ壊れるしな

529: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:44:43.17
フレア来たらシールドを完全にお払い箱になってしまうな

538: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:54:37.57
>>529
んなこたない むしろ盾つむ目的って重ショのIGとかだし

539: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:55:13.50
ミサイルはシールドで耐えてねってゲームデザインだと思ってたけど

542: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:56:29.55
>>539
耐えてる間ABもできんので距離詰められないでそのまま次のミサイル来るのですが!

543: 名無しさん 2023/12/25(月) 13:56:34.29
>>539
パルスミサイルってパルスシールドに特攻持ってるんだよね

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703420767/l50