そろそろチーム戦での立ち回りとか固まってきたかな???

384: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:06:51.98
そろそろチーム戦での立ち回りとか固まってきたかな?
Aになってもいまだに有効なのか全くわからん曖昧な動きしかできてないんだよな

394: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:11:37.11
>>384
基本はランクマッチ実装から言われてるTAつける、ターゲットを味方と合わせる、TA吐いた敵を残さずしっかり処理する、複数からタゲられたら生存優先、一人で突っ込まない、復帰時の状況次第では残ってる味方を見捨ててでも味方が揃うのを待つ
このあたりを意識して後は環境に合わせたアセンブル組んでいけば足引っ張ることはなかった

411: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:19:20.09
>>394
味方が戦ってる相手にタゲ合わせて攻撃しようとすると毎回ケツから蹴ってきたりするんだけどどうやって合わせんの?
結局ケツ蹴ってきた相手とやり合おうとするとまたケツ蹴られるしチーム戦はロクにスコア稼げずにつまらんのや
どう戦ったら良いか教えてくれ

430: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:28:03.23
>>411
機体構成にもよるけど後手に回っても相手にTA吐かせられるアセンブルじゃないやらABで味方の近くまで上昇しながら逃げる、切れたら落下でなんなら味方にタゲすりつけるぐらいの気持ちでいい
ケツ蹴ってくる相手は基本近距離武装機だからABでケツ振りながら逃げると生き延びやすい感じ

438: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:32:32.68
>>430
ありがとん
味方に擦り付けるつもりで逃げるしか無いんか

396: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:12:07.11
>>384
一人で突撃しない
味方とロックを合わせる
速攻落とせる時以外はタイマンしない
復活直後は戦場にすぐ向かうのかメンバーの復活を待つのかちゃんと考える
ミリ残しは許しまへんで

402: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:15:16.06
あと開幕で相手アセンの得手不得手覚えるとか意識したなあ得意なら前出て合わせるけど苦手なら引き気味で合わせてたわ

406: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:16:30.84
未だにチーム戦で色どっちか分からんまま突っ込んでる

425: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:25:36.20
>>406
あれ味方は青、敵は赤で固定じゃいかんのかな
なんで緑と紫なんて微妙な色で毎回変えるんだろう

431: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:28:33.45
>>425
これほんと変えて欲しいわ
あの色分けでなんでOKだと思ったんだよ

435: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:31:17.55
>>406
ヒャッハー!
ロックできる敵とロックできない敵だ!

409: 名無しさん 2023/12/28(木) 19:18:02.92
あとあれだ、味方のガチタンとは常にガチ恋距離にいること
ホバタンがいたら囮にして狙う敵の尻を狙え

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703736894/l50