63: 名無しさん 2023/12/31(日) 14:09:52.14
回線切りは露骨だから通報しやすいけどラグチートは分かりづらいから一番腹立つ
ラグってるときあからさまに舐めプするから見分けられようにはなってきたけど
ラグってるときあからさまに舐めプするから見分けられようにはなってきたけど
67: 名無しさん 2023/12/31(日) 14:17:25.55
有利なラグは相手が棒立ちになる
不利なラグはコチラの弾がすり抜けたり相手が瞬間移動したりする
ラグ自体は同期ずれなどで発生すると思われるのでオンライン対戦では誰にでも発生しうるのだ
不利なラグはコチラの弾がすり抜けたり相手が瞬間移動したりする
ラグ自体は同期ずれなどで発生すると思われるのでオンライン対戦では誰にでも発生しうるのだ
69: 名無しさん 2023/12/31(日) 14:19:37.68
>>67
回線を整えてる者同士だとそんなあからさまなラグ発生しないよ
回線を整えてる者同士だとそんなあからさまなラグ発生しないよ
72: 名無しさん 2023/12/31(日) 14:20:39.88
>>69
ものすごい微妙なラグなんすよね
ものすごい微妙なラグなんすよね
76: 名無しさん 2023/12/31(日) 14:24:33.64
>>69
たとえ最新の機器で「整えて」いても原理的に回線不調は絶対にあり得る
F1カーだってスラロームの多い道や事故渋滞にハマったら減速せざるを得ないような話だ
たとえ最新の機器で「整えて」いても原理的に回線不調は絶対にあり得る
F1カーだってスラロームの多い道や事故渋滞にハマったら減速せざるを得ないような話だ
79: 名無しさん 2023/12/31(日) 14:26:10.79
ラグで思い出したけど、対戦でパンチ使ってると「3回同じモーションで繰り返し殴る」っていう性質から
まさにpingコマンドを実行してるみたいに敵がガァン!ってなるまでのタイムラグで
通信の状況が視覚化出来て面白いんだよね、ラグが限界を超えてるとコンボが繋がらない事もある
まさにpingコマンドを実行してるみたいに敵がガァン!ってなるまでのタイムラグで
通信の状況が視覚化出来て面白いんだよね、ラグが限界を超えてるとコンボが繋がらない事もある
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703995257/l50