Bランクまで来たけどとにかく攻撃が当たらない追いつけないで勝負にすらならないわ…

416: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:22:36.98
Bランクまで来たけど、急に勝てなくなったわ
とにかく攻撃が当たらない追いつけないで勝負にすらならない
動いてるだけでミサイルもレザライも当たらなくなるのに、こっちはQBしてもガンガンハンドガン当たるの意味分からん

419: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:25:42.59
>>416
ラグとかあるだろうけどとりあえず
技研の近接fcsに変える
ハンドガンをニードルガンに変える
これで多少はましになるはず

421: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:27:03.42
>>416
動き読まれとるんよ
一方向にしか動いて無いんとちゃう?
デブなら押し付ける動きで詰めに行けないと一生的だぞ
どうしても勝ちたいんならアセン晒してここで相談しとき

423: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:28:17.50
>>416
ああごめん逆だったか

多分ミサイルもレーザーが当たらないもしくは回避しやすい位置で撃っている可能性あるけど
アセンみないとわかんないなあ

429: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:35:28.40
>>416
つけてるFCSと戦闘距離があってない
付けてる武器と腕部の射撃反動が適合していない
相手が小ジャンプ混ぜた機動でサイティングが揺らされている
ラグいのであればマッチングを世界->日本にする

こんなところか

443: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:44:01.38
>>429
その射程内にどう頑張っても入れない→じゃあこっちも速くする→急に重装ACばかりマッチングして勝てなくなるから戻す
のループに入ってるのが主な原因

449: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:49:41.54
>>443
なるほど
重コーラルかサンタイ、ホクシあたり積んでバーゼルでABやな
無理やり擦っていくんだ
あと、どうしても速度が足りないならパージしてもいい
軽量機に対して当たりそうもないミサイルはパージしてABの速度を稼ぐ

455: 名無しさん 2024/01/02(火) 16:57:11.90
>>449
パージのことは全然考えてなかったわ
ミサイルオンリーにABするのはいいんだけど、相手がハンドガン持ってるミサイル引き撃ちだとキツイのよね
そういうのに勝てるAC組むと今度は重装備AC出てきてワンコンボキルされる

465: 名無しさん 2024/01/02(火) 17:06:38.51
>>455
LRB2丁とかなら肩パージしても軽量機に対して十分な火力はでる
バーゼルでABしながら距離100位詰めたら回避してても擦り始めるしAB中はハンドガンの衝撃も軽減できる
重装に対してはもう小ジャンプとか上下使ったりしてサイティング揺らすか
相手がミサイル無いならミサイル撃つ->TBしてABして引く->ミサイル撃つって事もしなきゃいかん

まぁある程度ジャンケンになるのは仕方ないは仕方ないのよ

489: 名無しさん 2024/01/02(火) 17:28:24.12
>>465
結局じゃんけんか
Bから急に高機動ミサイルだらけになって蹴ることすらできなくなった

スタッガー取り合いゲーのためにARとかカスにしたのに、それを飛行力とミサイルで否定するの派生作ではどうにかして欲しいわ

500: 名無しさん 2024/01/02(火) 17:36:09.97
>>489
上に行けば行くほどジャンケンよ
汎用機を使うにはそれこそ腕が必要だし
TBABして引くとか地形戦するとかそういうのも必要になってくる
S帯のLCBハンミサタンクは平場が弱点って知ってるから普通に地形戦してくる

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704154199/l50