150: 名無しさん 2024/01/03(水) 04:13:26.76
ずっと近接で来たんだけどエア第二形態って近接当てるタイミング無い?
151: 名無しさん 2024/01/03(水) 04:18:17.41
>>150
スタッガーさせるか分身ブレード回避した後か変形ビームに合わせて接近回避からとかなら当たるんじゃね?
スタッガーさせるか分身ブレード回避した後か変形ビームに合わせて接近回避からとかなら当たるんじゃね?
152: 名無しさん 2024/01/03(水) 04:19:37.27
>>150
分身3斬撃の後。ただし高確率でさらに斬撃もしてくる気がしたので、その後が確か安定だった気がする
分身3斬撃の後。ただし高確率でさらに斬撃もしてくる気がしたので、その後が確か安定だった気がする
154: 名無しさん 2024/01/03(水) 04:26:57.63
>>151
>>152
早速アドバイスありがとうございます🙇
分身の後隙見落としてました狙ってみます!
>>152
早速アドバイスありがとうございます🙇
分身の後隙見落としてました狙ってみます!
161: 名無しさん 2024/01/03(水) 05:19:06.86
>>150
分身して斬ってくるとこで上昇して
分身斬かわしてエアも頭ギリ飛び越す位置まで上がればそのまま近接スカるから硬直時に斬れる
分身して斬ってくるとこで上昇して
分身斬かわしてエアも頭ギリ飛び越す位置まで上がればそのまま近接スカるから硬直時に斬れる
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704206120/l50