お前ら勝った時相手を煽ったりしてないよな???

423: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:24:25.30
お前ら勝った時相手を煽ったりしてないよな?
スローモーションになった時キックしたりとか

426: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:26:01.21
>>423
入力遅延で突っ込んだ時「今の煽ったと思われてないかな……?」ってドキドキしてるわ
冷静になると何でこっちが神経質マンに気ィ使っとるんじゃ!となる

427: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:26:28.41
>>423
ABふかして戦線離脱風の演出してるわ
アーマードコア的にも目標撃破したら離脱する方がかっこ良いし

429: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:26:51.46
>>427
良くいる
アレはカッコいい

439: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:31:24.39
>>429
俺はクソだせーと思うが
消極的な奴だと特に

432: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:28:37.79
>>427
アサブデヴがよくやってくるから煽りだと思ってたわ。すまん

441: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:32:54.52
>>432
今度やってみて
勝利した後は戦闘モードじゃなくなるから各種武器しまうモーションするっしょ?
ABふかして画角は自機が一番映える位置でやるとかっちょ良いよ

444: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:34:54.75
>>441
俺は対戦終了後は一切操作しない棒立ち派なんだ
これだけは変えない

453: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:40:19.30
>>444
俺もだな
棒立ちが一番映えるんよ

445: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:34:59.96
トドメでショットガン撃って停止したらちょうど相手の目の前でガッツポーズしてるみたいにリロードしちゃうのちょっと気まずいよね

456: 名無しさん 2024/01/03(水) 15:41:27.88
>>445
以前はトドメ刺した時点でチャージ済みの武器が発射されちゃって死体蹴りっぽくなる気まずい仕様があったな
もう直ったけど

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704206120/l50