689: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:10:54.03
みんな芭蕉腕でニドガン使ってるけど
連射してるとレティクル開いていってめちゃ散らない?
色々腕試してみたらHAL腕でようやく散らなくなる
連射してるとレティクル開いていってめちゃ散らない?
色々腕試してみたらHAL腕でようやく散らなくなる
690: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:13:34.82
>>689
近づけば関係ねぇだろ
やってみればそういうところがバランス悪くしてる一因になってるのがすぐわかるよ
近づけば関係ねぇだろ
やってみればそういうところがバランス悪くしてる一因になってるのがすぐわかるよ
695: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:16:38.92
>>689
全弾撃ちきるとやはり散る
片手ずつ撃つか、3:2に分けて撃ちきるかする
軽量だとハル腕はいかにも重いので、撃ち方と射撃距離(近づくこと)でカバーするとが多い
全弾撃ちきるとやはり散る
片手ずつ撃つか、3:2に分けて撃ちきるかする
軽量だとハル腕はいかにも重いので、撃ち方と射撃距離(近づくこと)でカバーするとが多い
699: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:19:24.20
>>689
俺もおんなじ事思ってたけど射程ギリギリの時は連射せずポチポチして衝撃溜めて隙ができたら接近連射みたいな使い方を心がけてたら芭蕉でも使えるようになってきたわ
レティクル開かないようにラマガイアー腕でやってたときもあったけどやっぱ芭蕉で近接ぶち込むのが気持ちいい
俺もおんなじ事思ってたけど射程ギリギリの時は連射せずポチポチして衝撃溜めて隙ができたら接近連射みたいな使い方を心がけてたら芭蕉でも使えるようになってきたわ
レティクル開かないようにラマガイアー腕でやってたときもあったけどやっぱ芭蕉で近接ぶち込むのが気持ちいい
713: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:26:53.43
腕はダイエットするなら諸々考えてもLAMMERGEIER/46F辺りが割と無難な気がする
射撃適正87に反動制御134におまけで近接適正115は破格だと思う
EN負荷が高いけどダイエット用にはいい選択肢だ
メランダ・メランダC3も悪くないとは思う
射撃適正87に反動制御134におまけで近接適正115は破格だと思う
EN負荷が高いけどダイエット用にはいい選択肢だ
メランダ・メランダC3も悪くないとは思う
740: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:50:33.14
>>699
>>713
軽量ニドスラ機で反動も近接適性もほしいとなると
やっぱラマガイア腕になるんかな
>>713
軽量ニドスラ機で反動も近接適性もほしいとなると
やっぱラマガイア腕になるんかな
693: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:15:57.56
軽量相手ならアルバ腕で十分ワンパン出来る
重量相手なら芭蕉でもコンボ二回は必要になる
中2が少ない現状、芭蕉を使うメリットはないに等しい
重量相手なら芭蕉でもコンボ二回は必要になる
中2が少ない現状、芭蕉を使うメリットはないに等しい
700: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:21:13.91
芭蕉は見た目合わないことが多いから使わない理由もらえると助かる
702: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:21:48.49
反動少し盛ったほうがニドガン自体は強いけど近接のリターン変わりすぎるからな
704: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:22:52.31
近接スキーはロマンを求めてるからしゃーないのかもだが
環境的にはマジで芭蕉を使うメリットはないぞ
環境的にはマジで芭蕉を使うメリットはないぞ
706: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:24:50.52
近接使わない重ショ持ちなら腕は何がええんや
最低限の射撃適性がどれくらい必要かもわからん
最低限の射撃適性がどれくらい必要かもわからん
715: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:29:00.89
>>706
前マッチしたニドガンデブはエフェメラ腕使ってた
スタッガー取ったら16歳2丁を接射っていうスタイル
まあ重ショでも変わらへんやろ(適当)
前マッチしたニドガンデブはエフェメラ腕使ってた
スタッガー取ったら16歳2丁を接射っていうスタイル
まあ重ショでも変わらへんやろ(適当)
716: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:29:48.45
>>706
射撃適正の優劣でショットガンの命中率を研究したことあるけど大して変わらなかったよ
そもそもがショットガン(散弾)はポイントで当てるものでもないし
強いて変わるとしたら射撃反動値のほうが重要かもね
腕部積載さえ大丈夫ならショットガン持つ腕は何でもありだと思う
射撃適正の優劣でショットガンの命中率を研究したことあるけど大して変わらなかったよ
そもそもがショットガン(散弾)はポイントで当てるものでもないし
強いて変わるとしたら射撃反動値のほうが重要かもね
腕部積載さえ大丈夫ならショットガン持つ腕は何でもありだと思う
721: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:36:16.12
>>715
エフェメラ腕か、確かにアレは人気だな
肩がキモくなければパーフェクトだった
>>716
反動か、thx
エフェメラ腕か、確かにアレは人気だな
肩がキモくなければパーフェクトだった
>>716
反動か、thx
720: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:35:09.32
>>706
オセルスなら射撃補正も要らない
だから軽くて硬い腕
となるとやっぱ芭蕉になるんよw
オセルスなら射撃補正も要らない
だから軽くて硬い腕
となるとやっぱ芭蕉になるんよw
722: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:36:53.75
>>720
これが芭蕉腕、悪魔の力よ!!
これが芭蕉腕、悪魔の力よ!!
709: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:25:59.94
補正100→150でダメージ1.25倍
3000ダメージが3750ダメージになる
他の武器一発ぶんの差ってどこまで大事なんだろう……
3000ダメージが3750ダメージになる
他の武器一発ぶんの差ってどこまで大事なんだろう……
719: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:34:42.57
>>709
EN武器になるがLCBだと1201→1501になりここまであがるとOHまでの4射でTA吐かせられるラインが防御力は考慮しないとして9608の軽量~軽量寄り中量から12008までの軽めの二脚重量機まで変わるから機動面に支障がでないなら出来るだけ高めたい項目
ちなみに128ジェネだと10953
EN武器になるがLCBだと1201→1501になりここまであがるとOHまでの4射でTA吐かせられるラインが防御力は考慮しないとして9608の軽量~軽量寄り中量から12008までの軽めの二脚重量機まで変わるから機動面に支障がでないなら出来るだけ高めたい項目
ちなみに128ジェネだと10953
730: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:42:17.76
>>719
すまん芭蕉の話だったわ
でもありがとう
128ジェネですら機動力に支障出まくるんだよなぁ
ストーリーでエネルギー武器なのに三台使ってたぐらいだ
すまん芭蕉の話だったわ
でもありがとう
128ジェネですら機動力に支障出まくるんだよなぁ
ストーリーでエネルギー武器なのに三台使ってたぐらいだ
735: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:45:04.69
>>730
芭蕉でなくても軽2軽4はワンパン出来る
芭蕉を使っても重2ガチタンはワンパンは無理
中2ならワンパンラインにのせられるがそもそも環境にいない
それでも芭蕉を使うメリットってなに?
芭蕉でなくても軽2軽4はワンパン出来る
芭蕉を使っても重2ガチタンはワンパンは無理
中2ならワンパンラインにのせられるがそもそも環境にいない
それでも芭蕉を使うメリットってなに?
736: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:47:05.57
>>735
それを疑問に思ってたところだ
乱暴に言えば近接補正は100あれば後は同じじゃねーかなって
それを疑問に思ってたところだ
乱暴に言えば近接補正は100あれば後は同じじゃねーかなって
725: 名無しさん 2024/01/04(木) 19:38:46.30
まあ芭蕉は宗教みたいなもんやな
勝ちたければ他の腕にしとけ
勝ちたければ他の腕にしとけ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704292134/l50