79: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:03:50.35
あと脚部に旋回ステータスなしとの未確認情報見つけたけどソースわかる?
81: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:06:37.13
マウス使えるのに旋回性能あるわけないだろ
84: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:10:21.55
ソースはともかく旋回性能なしでも全然おかしくないな
今出てる動画観るだけでもあんなにクルクル回ってるんだもん
今出てる動画観るだけでもあんなにクルクル回ってるんだもん
85: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:10:37.37
でもマウス操作のレベルで旋回できちゃったら
軽量機産廃にならんか?
軽量機産廃にならんか?
89: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:16:11.01
95: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:25:37.03
旋回性能の件自己解決した。
旋回性能は恐らくなし。パラメータに旋回性能がない。
代わりなのかは不明だが照準追従性能というパラメータが存在。
>>89の1分18秒
あと、バーストライフルもチャージできるっぽい
旋回性能は恐らくなし。パラメータに旋回性能がない。
代わりなのかは不明だが照準追従性能というパラメータが存在。
>>89の1分18秒
あと、バーストライフルもチャージできるっぽい
99: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:30:55.45
>>95
脚部依存ではなくなった
ハードロックとの関連でどうなるか
ってとこか
脚部依存ではなくなった
ハードロックとの関連でどうなるか
ってとこか
125: 名無しさん 2023/07/28(金) 01:08:53.95
>>95
4系の腕の運動性能と同じじゃねえのサイトほぼないっぽいし
4系の腕の運動性能と同じじゃねえのサイトほぼないっぽいし
128: 名無しさん 2023/07/28(金) 01:14:22.01
>>125
十分あり得る
早く詳細知りたい
十分あり得る
早く詳細知りたい
91: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:21:33.46
旋回ないとなるとクイックターンの存在意義is何
111: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:46:59.06
>>91
全機体の旋回速度固定なだけで旋回速度無限じゃないならQT使ったほうが有利でしょ
旋回速度なし≠旋回速度無限だから
全機体の旋回速度固定なだけで旋回速度無限じゃないならQT使ったほうが有利でしょ
旋回速度なし≠旋回速度無限だから
92: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:22:06.26
かっこいいだろ?
98: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:29:13.44
機体の旋回性能じゃなくてカメラの旋回性能になってる感じだな
機体の向きがカメラからズレた後に攻撃すると一瞬でカメラ方向に振り向くけど、
カメラ操作のスピードは機体ほど早く無い
機体の向きがカメラからズレた後に攻撃すると一瞬でカメラ方向に振り向くけど、
カメラ操作のスピードは機体ほど早く無い
101: 名無しさん 2023/07/28(金) 00:32:15.57
あとロックオンするときに相手をカメラに捉える必要があるから結局クイックターンは要るな
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690459677/l50