足回りだとこの辺は少し弱体化させないとダメだと思うわ…

872: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:20:26.90
ナハト足の水平跳躍性能
ガチタンの地上走行速度
軽四のホバリング移動速度

足回りだとこの辺は少し弱体化させないとダメだと思う

874: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:22:24.00
>>872
ナハト脚くらいはさすがに許してやれ
他2つは同意だけど

880: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:28:56.42
>>874
さすがに引き軽二が速すぎるし逆脚の強みも食ってるから若干の弱体化は必要だと思う、さじ加減が難しいけど

886: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:34:45.70
>>880
引き軽ニとかタンクや重ニですら追えるのに何使ってんの

892: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:44:26.08
>>886
ちょっと言葉足らず過ぎたけど、追うだけならAB使えば追いつけるよ
追う側と引く側のEN効率に差が大きくなりすぎる点が問題だと思ってる
攻める機体でEN容量の大きい重ジェネばかりが採用される原因の一つ

925: 名無しさん 2024/01/13(土) 00:14:32.21
>>892
エネ効率で勝たなかったら追う側はノーチャンスだしそら重ジェネ積むんじゃない?ガン逃げ側も重ジェネだが
軽中機をインファイトやミドルレンジで重量機やタンクに互角にやれるなら引き側も突進してもいいけど
衝撃レースとQBエネ効率で軽量側は手持ち武器と肩武器の真向勝負トレードと回避のレースになってないと無理だよ
追う側はABとミサで引き側のエネを減らすのと進行方向を変えることでエネ確保するからな
このゲームは重量機同士でもインファイト型お中距離型なら中距離型は引くしかないし

875: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:24:24.11
むしろ水平跳躍をナハト基準で2脚にあげて逆脚は落ちるの早くしようぜ

876: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:25:08.35
むしろ逆関節の仕様を2脚に合わせろ

877: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:25:13.90
軽4ぐらい素早くホバリングさせたっていいじゃないですかー

878: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:27:11.43
軽4は4脚の長所の安定と積載すら捨ててるからな
武装が悪さしすぎてる

891: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:40:08.81
>>878
1000超えの安定を持っておいて捨ててるとかねーわ

887: 名無しさん 2024/01/12(金) 23:35:09.55
逆関をアッパーして盛り合おうや

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704982691/l50