重ショの実際の有効射程長すぎんか???

647: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:08:46.82
重ショの実際の有効射程長すぎんか?
140ぐらいはあるだろ

652: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:12:45.82
>>647
速い弾が纏まって飛ぶせいで旧作の神バズみたいになってんだよな
装弾数の少なさもタイマンだと弱点になってねーし万能すぎんだわ

667: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:26:33.26
>>647
近接武器とされてる部類全部保証距離長いんよ

654: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:14:19.56
重ショはTA処理性能も高いのがあまりにも強い
欠点がそもそもないからな
16君を見習え

657: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:19:18.24
初見プレイの時はどうせ後でもっと強い武器出るだろな…って思いながら全然装備更新しないで最後まで重ショでクリアした思い出

665: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:26:21.00
重ショは有効射程ギリギリまできっちり当たる
何なら有効射程ギリギリだとアサルトライフルより当たる

669: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:31:07.75
重ショはテストモードのAC相手に160Mくらいで撃っても200-300くらいのダメージが出る
性能保証射程と有効射程をもう少し下げないとダメだと思うけど、説明文が「有効射程を伸ばすことに成功した」なんだよなあ
攻撃性能が今のままならリロードは伸ばすべき

671: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:33:47.61
重ショは存在がバグだけどフロムが認めなかったから歪なことになってる

674: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:37:36.09
重ショは残留高すぎや

675: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:37:45.13
近距離で撃ち合ってる方が楽しいし気が楽だから遠距離武装全部弱体化して重ショとか据え置きで良いよ
正直追ったり逃げたりするのもう疲れた
ランセツ使ってたけどコントローラーも逝ったし安定して勝てるとはいえ遠距離ペチペチ面倒臭ぇわ

677: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:42:50.53
>>675
パンチキックとブレードのプリセット機でブレードだけ選んで戦う仕様がいいよな

678: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:43:30.80
>>675
むしろ重ショがニードルガンと並んで他の近距離射撃武器を食ってる

699: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:52:54.68
>>678
まぁ遠距離戦してて嫌なのはニドガンだけどな
重ショは近距離武装の枠食ってるだけで引き撃ちやってる側からするとワンチャンある武装くらい
ニドガンは軽いから必ず追い付いてくるし射程距離あるし糞だなって思うけど上取ってれば引き撃ち側が有利だから勝てちゃう
とりあえず現状引き撃ち最強な気がするけどコントローラーの寿命がヤバくなるのと引き撃ちvs引き撃ちになると本当にしょうもないから是正して欲しい
引き撃ち出来ない方が絶対楽しくなると思うわコレ

679: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:44:23.47
重ショに合わせて火力アッパーならまあ
ライフルは全員火力1.2倍、マシンガンは火力1.4倍位やらんと単純性能は割に合わんぞ

682: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:44:55.04
重ショはリロード4秒でいいよ
やってる事がライフルに例えたらリロード0.3秒で弾数1だから実質リロードなしみたいなもんだし

684: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:45:46.79
重ショにスタッガ延長効果もあるみたいだし
中距離に足突っ込んでるし腕芭蕉でもいい
これ他の武器売る必要ある?ベイラム

685: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:46:13.50
重ショ殺したら代わりにハンミサ握るだけだからな
連射兵器が超強化されるまで殺してはいけない

688: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:49:03.73
https://www.youtube.com/watch?v=W7Sl1YMmCkQ

この動画みたいな悪さもできるし重ショのスタッガー延長は流石に修正されると思う

705: 名無しさん 2024/01/14(日) 00:00:32.80
>>688
こんなコンボよく見付けてくるな
まぁ重ショだけじゃなくてスタッガー延長なんて今後も絶対悪さするし無くした方が良いよ

695: 名無しさん 2024/01/13(土) 23:51:34.73
重ショに合わせて他を底上げするのは絶対にダメ
火力そのものは全体的に過剰気味なのに、これ以上即死ゲーを加速させたら今より酷くなる
ミサイルとかも含めて全体的に暴れすぎてるのを抑えた方がいい

893: 名無しさん 2024/01/14(日) 09:49:01.97
4脚のせいにして軽度のお仕置きで済まされた結果ゲーム開始からここまでずっと最前線にいる重ショとかいう糞武器
次のアプデで引退してくれ

946: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:18:02.49
重ショナーフは更にアセンが狭まるだけでクソゲーまっしぐらになるのが目に見えてるから
AR、LG、HMG、GGを上方した方がいいと思う

949: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:20:05.14
これでもかってくらいアセンの幅狭める原因になってる重ショがなんか言ってる

960: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:28:53.02
>>949
低ランク帯の空想環境だとそうなんだな

950: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:21:43.38
今のバランスで重ショを殺すと後釜はハンミサになってしまう
完全な引き撃ちゲーになっちゃうので慎重になるべきだよ
抑止力みたいなもんだ

953: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:23:48.99
>>950
大人しく両方ナーフされとけ

951: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:23:02.06
重ショ死なす前に他武器の弾がまともに当たるようにしてくれよな!

963: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:30:38.28
重ショニドガンナーフするんならランセツとかアサライもナーフしてくれ
近距離弱くなったら遠距離ゲーになるしつまらん

964: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:31:22.70
>>963
さてはミサイラーだなオメー

965: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:33:10.78
重ショナーフされても軽ショ先生いるから大してかわらない感

969: 名無しさん 2024/01/14(日) 12:36:43.86
重ショはレイティクルの広がりに従って弾が拡散するようになればいいだろ
あいつだけ反動踏み倒して交互撃ちできるのがおかしいんだよ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705071393/l50