443: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:24:15.92
チームのマッチング方式どうにかならんかね、ポイントもそうだが破綻してるわ
460: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:32:57.00
>>443
できればシングルのマッチング方式もちょっとどうにかなって欲しい
機体相性の問題で1ラウンド目で投降した人を処理→お互いすぐ次のマッチ検索→さっきの人とマッチング
これ気まずい
できればシングルのマッチング方式もちょっとどうにかなって欲しい
機体相性の問題で1ラウンド目で投降した人を処理→お互いすぐ次のマッチ検索→さっきの人とマッチング
これ気まずい
464: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:34:40.45
>>460
誰もやってねぇからしょーがなくあてがわれてんだよ気付けや❗🤬
誰もやってねぇからしょーがなくあてがわれてんだよ気付けや❗🤬
474: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:47:08.27
>>460
近いのがおまえらしかおらんのや
ゴールデンタイム狙うか5分ぐらいインターバル取るしかない
近いのがおまえらしかおらんのや
ゴールデンタイム狙うか5分ぐらいインターバル取るしかない
476: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:48:28.67
>>474
5分ぐらい置いたのにマッチしたときは相手も同じぐらい待ったのかなとか考えてニヤけたわ
5分ぐらい置いたのにマッチしたときは相手も同じぐらい待ったのかなとか考えてニヤけたわ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705204392/l50