ミサイルは何がダメなんだろうか???

530: 名無しさん 2024/01/14(日) 21:47:51.27
ミサイルは何があかんねやろな
俺は衝撃半減くらいで良いと思ってるけどな

533: 名無しさん 2024/01/14(日) 21:52:17.28
>>530
対策武装がなくて垂れ流しでアド取れちゃうところと何より射撃武器全般の弱さだと思うよ

538: 名無しさん 2024/01/14(日) 21:58:04.06
>>530
ライフル系の弾速をミサイル側に寄せて射撃戦闘を強化するべきかなと。
そっちの方がアーマードコアのシステム的にアセン幅が広がるからね

539: 名無しさん 2024/01/14(日) 21:58:22.67
>>530
あんなバカスカ打って弾切れしないのに軽いところじゃない。あとストーリーで言えば異様に弾単価が安い

544: 名無しさん 2024/01/14(日) 22:02:42.56
>>530
まぁオフゲー基準なのが全ての元凶なのよね
Ⅴ系だとミサイルの装弾数自体少なくて重量もあった

558: 名無しさん 2024/01/14(日) 22:29:04.73
>>544
オフ部分が足を引っ張るのでACは完全対戦ツール化した方がいいんだよね
特にタゲアシはアイビスシリーズを捉えるためだけにベッタリ張り付く仕様になってるよね。

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705204392/l50