19: 名無しさん 2024/01/25(木) 00:23:46.57
チームSランでボード入りしてる人全く見かけないなー
やめたのかな
やめたのかな
23: 名無しさん 2024/01/25(木) 00:36:31.96
チームでランク維持は不可能に近いからな
24: 名無しさん 2024/01/25(木) 00:38:42.35
>>23
ボード入りしてる人が全員参加してないからなんとも言えん
現状は120位から下の人たちで潰し合いしてるだけだし
ボード入りしてる人が全員参加してないからなんとも言えん
現状は120位から下の人たちで潰し合いしてるだけだし
31: 名無しさん 2024/01/25(木) 00:53:29.82
チームはシングルと違ってアセンジャンケンじゃないからマシかと思ってたけど味方ガチャとかいうもっと酷い沼があったわ
53: 名無しさん 2024/01/25(木) 02:40:04.64
>>31
人が減ってガチャですらなくなったぞ
1700レート超えると味方にランク外やレート低い奴がアサインされる様になる。全くランダム(ガチャ)じゃない
人が減ってガチャですらなくなったぞ
1700レート超えると味方にランク外やレート低い奴がアサインされる様になる。全くランダム(ガチャ)じゃない
54: 名無しさん 2024/01/25(木) 02:46:40.43
>>53
S昇格戦だけど味方にゴミみたいなチームだけSのやつがやたら来る どうやったら2桁ポイントとか出せるんだよ
S昇格戦だけど味方にゴミみたいなチームだけSのやつがやたら来る どうやったら2桁ポイントとか出せるんだよ
55: 名無しさん 2024/01/25(木) 02:56:13.39
>>54
お前味方に敵のタゲ押し付けてハイエナしてるか凸って一機も落とせず死んでんじゃねえの?
ポイントが全てじゃないよ
300.100.100みたいな負け方は300の奴が地雷のケースが結構ある
400.100.100みたいな負け方ならまあ味方が地雷と言ってもしょうがない
お前味方に敵のタゲ押し付けてハイエナしてるか凸って一機も落とせず死んでんじゃねえの?
ポイントが全てじゃないよ
300.100.100みたいな負け方は300の奴が地雷のケースが結構ある
400.100.100みたいな負け方ならまあ味方が地雷と言ってもしょうがない
56: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:04:14.39
>>55
味方のミサイラーが撃ち始めるまで後ろで待ってどこかで撃ち合いが始まってから入るようにしてるし、自分が死ぬ前に絶対1~2枚はTA吐かせとるわ ただガチャ機なので逃げる軽いのは追えない
ひどいのだと460,170,90とかあった
味方のミサイラーが撃ち始めるまで後ろで待ってどこかで撃ち合いが始まってから入るようにしてるし、自分が死ぬ前に絶対1~2枚はTA吐かせとるわ ただガチャ機なので逃げる軽いのは追えない
ひどいのだと460,170,90とかあった
63: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:25:40.76
>>56
それは味方がクソだな
ただ高スコアで勝てるなら5~6勝でS上がれるから直ぐに上がれると思う
それは味方がクソだな
ただ高スコアで勝てるなら5~6勝でS上がれるから直ぐに上がれると思う
45: 名無しさん 2024/01/25(木) 01:43:22.73
ここんところチームランクマでマッチングすると相手方にアサルトアーマー持ちがいてビビる
味方じゃなくてよかった~ってなる
味方じゃなくてよかった~ってなる
57: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:08:09.10
結果のポイントは関係なく、ずっと自分が全く狙われてないならポイント稼ぎが足りてないんしゃないかな
59: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:13:38.30
>>57
クソほど狙われるんだよなぁデブだから
クソほど狙われるんだよなぁデブだから
61: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:17:21.83
>>59
本当にクソほど狙われてるなら味方フリーじゃん
動画とか見ないとなんともだけど、ついてこいやカスの空気を感じるぞ
語気強いし
本当にクソほど狙われてるなら味方フリーじゃん
動画とか見ないとなんともだけど、ついてこいやカスの空気を感じるぞ
語気強いし
58: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:12:08.33
稼げてない奴はポイントなりの仕事しかしてねえよ
稼げてる奴に合わせられてるなら分散しとる
稼げてる奴に合わせられてるなら分散しとる
60: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:14:17.92
いやポイントは主にダメージだろう?
タンクやってるなら全く入らんじゃろ
タンクやってるなら全く入らんじゃろ
67: 名無しさん 2024/01/25(木) 03:32:56.95
同じ味方引いて昇格戦落ちてちょっと気が立ってたな
落ち着いて日を改めるわ
落ち着いて日を改めるわ
69: 名無しさん 2024/01/25(木) 04:06:01.45
チームSはダメージディールと敵と味方のヘイトの向いてる数と方向が見えてるかどうかじゃね
ミサイル凸デブ軽量で相手はミサミサタンクねハイハイって構成見た時点でどう流れ組めばいいか分かったわってなってポイントかヘイト取れてれば勝手にSなるよ
ミサイル凸デブ軽量で相手はミサミサタンクねハイハイって構成見た時点でどう流れ組めばいいか分かったわってなってポイントかヘイト取れてれば勝手にSなるよ
70: 名無しさん 2024/01/25(木) 05:36:49.18
意外と味方へのフォロー効くよなチーム戦
どうしようもない組み合わせもあるし2VS1の状況のはずなのにろくにダメージ入れられず落とせないとかだとどうしようもねえなってなるが
自分が味方に合わせやすいアセンにしてるのもあるだろうけど言うほどクソみたいな味方ばっかりか?とはSまで行って思った
どうしようもない組み合わせもあるし2VS1の状況のはずなのにろくにダメージ入れられず落とせないとかだとどうしようもねえなってなるが
自分が味方に合わせやすいアセンにしてるのもあるだろうけど言うほどクソみたいな味方ばっかりか?とはSまで行って思った
76: 名無しさん 2024/01/25(木) 08:21:21.42
>>70
TA吐いた奴処理しないのとか味方リスポン待たずに1対3の状況にわざわざ突撃して有利→不利にひっくり返すのとかザラにいるぞ
TA吐いた奴処理しないのとか味方リスポン待たずに1対3の状況にわざわざ突撃して有利→不利にひっくり返すのとかザラにいるぞ
73: 名無しさん 2024/01/25(木) 07:12:06.74
チーム戦は横槍機でもなくてほぼ最初から相手とやり合ってて
自分が初落ちだと思った時にふとポイント見ると既に味方2機は一度落ちて復帰したあとだったりしたときのほうがしんどい
自分が初落ちだと思った時にふとポイント見ると既に味方2機は一度落ちて復帰したあとだったりしたときのほうがしんどい
75: 名無しさん 2024/01/25(木) 07:55:32.87
チーム戦は初当たりでタゲ集めて生き残る
2対2で勝つ
タイマンで勝つかTA吐かせて勝つか、TA吐かせて先に自分が落ちる
この行動出来たら第2ウェーブ有利にならんか
ほんのちょっぴりだけミサイルに当たっておくだけでも敵釣れるよな
2対2で勝つ
タイマンで勝つかTA吐かせて勝つか、TA吐かせて先に自分が落ちる
この行動出来たら第2ウェーブ有利にならんか
ほんのちょっぴりだけミサイルに当たっておくだけでも敵釣れるよな
87: 名無しさん 2024/01/25(木) 09:20:23.10
>>75
TA吐かずに1on1制しても2番目が何故か成立しないこと多いから、なんかトータル変わんなくねってのはよくある
TA吐かずに1on1制しても2番目が何故か成立しないこと多いから、なんかトータル変わんなくねってのはよくある
77: 名無しさん 2024/01/25(木) 08:24:42.37
自分なりの定石組むのは大事だが、それを味方に求め過ぎるとついてこいやカスになってしまうぞ
78: 名無しさん 2024/01/25(木) 08:25:17.13
残り10秒で無理に突貫するのもいるぞ
80: 名無しさん 2024/01/25(木) 08:36:39.84
ポイント差が開いてる時は
バートラム、ザイレムでミサイラーが2桁で凹んでるのとか
逆に砂漠や封鎖ステーションでデブが死んでるのとかある
アセンのマップ適正差がでかい連中が悪い流れ引くとまぁそうなるよねってゆう
バートラム、ザイレムでミサイラーが2桁で凹んでるのとか
逆に砂漠や封鎖ステーションでデブが死んでるのとかある
アセンのマップ適正差がでかい連中が悪い流れ引くとまぁそうなるよねってゆう
85: 名無しさん 2024/01/25(木) 09:11:03.78
チームは圧倒的にミサイラー多いからミサイラー追えると勝率上がる
ほんとに初心者はミサイラー捨てがち、2人で追えばNGIブースターの重量9万くらいでも追いついて瞬殺できるのに
ほんとに初心者はミサイラー捨てがち、2人で追えばNGIブースターの重量9万くらいでも追いついて瞬殺できるのに
90: 名無しさん 2024/01/25(木) 09:36:36.15
知らない人とランダムにチーム組まされるゲームは
味方に期待しない方が良い
勝ちにこだわらず遊んでる奴も居るから
味方に期待しない方が良い
勝ちにこだわらず遊んでる奴も居るから
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706084004/l50