最初はオープンワールド舞台にでもするつもりだったのかって感じのAB性能だよなwwwww

465: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:36:32.78
今にして思えば最初はオープンワールド舞台にでもするつもりだったのかって感じのAB性能だよな
どの脚でも遜色ないくらいの速度で移動できるあたり

469: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:38:53.90
>>465
ミッション用の各地域がそれぞれのMAPから見えるぐらいの近さに固まってる、ていうロケーションもそんな気がするなぁ
ただあのサイズ感と作り込みでオープンワールドにしようとすると規模がトンデモないことになるから
どっかで諦めたのかもしれない

466: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:37:54.82
続編はオープンワールド化してfalloutみたいに自由にグリッド探索したい

467: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:38:20.10
封鎖機構が織りなすレーザーの虹
砂浜を元気に駆け回るヘリアンサス
照りつけるシースパイダーのコーラル照射
ストライダーの足元に腰掛けてコーラルリリースを眺める
いい風景じゃないか

468: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:38:52.55
常時戦闘機動で動いてたら即重整備やぞ
戦闘時以外、基本はヘリ輸送してるやろ

471: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:42:45.31
立体的なフロムのマップを探索して帰還するタルコフみたいなTPSシューティングにトンチキ近接武器をプラスしてブラボ隻狼要素を加味したシングルとマルチが混在したゲームを出せばいい

473: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:43:55.03
マップ探索して何すんだってのが問題だよな
ルビコンの住人を襲撃でもする?

474: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:44:12.23
>>473
それいいな

476: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:46:55.87
>>474
戦争犯罪者かな?

477: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:47:09.65
>>473
時々野生のC兵器と遭遇して討伐したりしたのかもしれん

481: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:50:25.58
フロムのモンスターが徘徊してる星系に入植して狩って食って開墾して農業をするロボアクションシューティングシミュレータ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706825632/l50