まじで重ショがスルーされてるのは意味不明だよなwwwww

82: 名無しさん 2024/02/07(水) 23:32:47.27
って言うかむしろ重ショスルーが謎過ぎるわ

94: 名無しさん 2024/02/07(水) 23:49:41.31
>>82
フロム社員「重ショは最初に下方したからOK」

87: 名無しさん 2024/02/07(水) 23:43:38.44
重ショは初期レギュ時点で異常に強かった
微ナーフされたけどその後もトップTier
タンクのスタッガー即解除はすぐ修正されたけどスタッガー延長は残されている
つまり仕様
これはフロムに愛されてる武器だからナーフは絶対あり得ない

89: 名無しさん 2024/02/07(水) 23:44:40.54
うん、まじで重ショがスルーされてるのは意味不明だよな
これだけ色々なところで言われてる武器だったのに
重二のよくわからんナーフをすればいけるだろうと思ってたのかな

171: 名無しさん 2024/02/08(木) 02:25:34.35
重ショめっちゃ増えたな
意味わからんくらい増えわ

173: 名無しさん 2024/02/08(木) 02:26:07.29
>>171
セラピストカモれるからでしょ

177: 名無しさん 2024/02/08(木) 02:30:21.04
フワデヴと重ショデヴはどっちが有利なんだ?

182: 名無しさん 2024/02/08(木) 02:41:18.21
>>177
火力負けてるし重ショデブが削り負けるんじゃね―かな

194: 名無しさん 2024/02/08(木) 04:15:52.64
A帯だけど重ショばっかだな
おかげでWエツジン実弾ビットスライサーがよくささる

545: 名無しさん 2024/02/08(木) 18:00:24.40
重ショとかネビュラで破壊出来る雑魚だろ

830: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:14:15.20
重ショは衝撃残留下げてもいいと思うの

838: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:17:00.97
それ重ショで良いよね?現象はもはやルビコンの宿命たと受け入れるしかない

839: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:19:15.47
重ショが弱くなったら、重ショだなそういう動きだ、って悦に浸れないじゃん

851: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:26:18.26
重ショの下方の仕方分からないと予想
リロードタイム増やして勝手に絶望してやっぱ止め止めってなってそう

858: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:30:16.99
お前ら

どうしてそんなに重ショが憎いの?

861: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:31:15.83
>>858
ゲームを面白く無くしてるから
オンでもオフでも

867: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:35:08.56
アセン組むときに重ショ対策をどうするか、これは避けられないから中途半端なバランス型を組めなくなる
たまにしかいないピンポイント枠なら別にいいんだけどシングルSだと未だにいる、というかアプデ後からさらに重ショ増えたからな

871: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:35:57.65
ところでリダボはそろそろ重ショで埋め尽くされたか??

885: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:42:47.01
ショットガンカテゴリが「スタッガー状態の敵に密着してぶち込むとどめ刺し用武器」であるべきなんでしょうね
重ショは単独でスタッガーまで取れてしまう

898: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:47:09.90
>>885
近接ブレードですらちゃんと生当てさせろって思うのにSGが銃である意味ないだろうそれは…
もしそうするならスタッガー追撃専用武装じゃない武器は全部ダメージ0とかじゃないと釣り合わない

903: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:48:16.99
>>898
ショットガンなんて昔からブレードの距離で撃つもんだが?

906: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:49:58.63
>>898
ハンガーシステムがある以上筋は通ってると思うぞ
簡単に生当てできる近接武器なんて初代並みのワープブレホ必要だし今の立ち位置で良いかと

892: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:45:11.65
PSだとリダボ上からだらだら見た感じ重ショは五人に一人ぐらいだな
まぁ一つの武器種としては多いのか?
あと目立つのは引き軽ニとタンクと軽4
セラピスト持ってるのも多いけどこれは昨日のうちにランク上げて今日は放置してるだけだと思う

912: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:52:29.68
>>892
5人に1人だと、20×2でリダボ上に40個重ショがあることになる
まぁしっかり数えたらわからんが、仮にこの数字だったら圧倒的な採用数だ

913: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:53:44.51
これもうベイラム重ショ部隊じゃん
ミシガンはMTにW重ショ装備させときゃルビコン獲れたろ

914: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:54:48.17
>>913
なんならイグアスと五花梅にW重ショもたせたら野良犬がしにかける

919: 名無しさん 2024/02/08(木) 21:59:39.61
重ショは通常の性能は別に今のままでいい
ただスタッガー時に重ショだけで火力出せるおかげでフィニッシャー用の武器を持たなくていいのが問題
重ショを含む一部の武器だけ追加怯みでスタッガー延長できるという意味不明なえこひいきはどう考えてもおかしい
モーション直すのが難しいならせめて直撃補正を落とせ

935: 名無しさん 2024/02/08(木) 22:29:10.50
重ショ1強ゲーになってる
なんで重ショだけナーフ免れたんや

937: 名無しさん 2024/02/08(木) 22:40:55.97
>>935
もうとっくにナーフされてますよ復帰勢さん

948: 名無しさん 2024/02/08(木) 22:48:25.37
>>937
ナーフされてもまだ一線級だっただろ

962: 名無しさん 2024/02/08(木) 23:07:29.77
>>948
ABもキックも弱体化されてんだよなあ、実質重ショ弱体みたいなもんだし

951: 名無しさん 2024/02/08(木) 22:56:01.81
いかんな、本気で重ショがもうどうしようもない

992: 名無しさん 2024/02/09(金) 00:15:54.43
重ショは何だろうな
フロムの中で近接と双璧を為すカテゴリーみたいな認識でもあんのかね
でも変なとこでいいとこ取りみたいな現象起きてるよな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707305856/l50