29: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:06:01.72
スタッガーした相手に月光撃つと明後日の方向に跳んでいくバグが1.06以降で悪化してるんだが、これ原因なんなんだ……
31: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:06:57.59
>>29
昔からあったぞ
昔からあったぞ
35: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:09:07.35
>>31
頻度が段違いになってる
1.05以前はここまで頻発しなかった
頻度が段違いになってる
1.05以前はここまで頻発しなかった
44: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:12:27.48
>>35
それどっち?
エフェクトだけが散るのが判定もついていくのか
それどっち?
エフェクトだけが散るのが判定もついていくのか
51: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:16:48.67
>>44
エフェクトも判定も明後日に飛んでいく
ようはスタッガーを食らった側にとっては追い打ちを全く受けずに済んだ形になる
エフェクトも判定も明後日に飛んでいく
ようはスタッガーを食らった側にとっては追い打ちを全く受けずに済んだ形になる
107: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:57:29.24
>>35
まじか、たぶん反動制御が関係してんじゃないかな?って勝手に思ってたけどバグだったら直して欲しいね
まじか、たぶん反動制御が関係してんじゃないかな?って勝手に思ってたけどバグだったら直して欲しいね
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707633566/