ストーリー終わった後は対戦がエンドコンテンツな感じかな???

175: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:33:09.66
アーマードコア6で初めてこのシリーズに触れるんだけど、ストーリー終わった後は対戦がエンドコンテンツな感じかな?
ダークソウルとかは周回とかちょこちょこしてたんだけども

181: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:40:47.30
>>175
ストーリー終わったら全ミッションSランクとパーツ集めだぞ

183: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:42:54.60
>>175
過去作だとまあやってないステージクリアだとか隠しパーツなど、あとはミッションの評価とかSにしたり
対戦はまあオマケ

確か今作は周回でハードとかあるんでまた違った感じになるんじゃなかったかなと

185: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:44:57.37
>>175
対戦に籠ってもいいけど、対戦だけに限らないよ

・全ミッションでSランクを取る
・店売り・隠し含めて全パーツを集める
・何かしらの縛りを決めてストーリーを周回する
・機体のカラーリングとかエンブレムにもこだわりながら理想の機体を組む

ソウルシリーズ経験者なら、キャラメイクの自由度とかビルドによる動きの違いの幅が格段に広いのがACのアセンブルと考えるといい
ステータス降り直し (パーツ交換) はいつでも何度でも自由にできる
一言で言うとアセンブルそのものがエンドコンテンツ

255: 名無しさん 2023/08/11(金) 14:16:51.37
>>175
対戦はおまけ

258: 名無しさん 2023/08/11(金) 14:28:28.42
>>175
今回ランクマないので対戦のやり込み想定してなさそう
対戦バランスごちゃごちゃ言うなソロで楽しめって感じかもね

260: 名無しさん 2023/08/11(金) 14:32:38.41
>>258
でもさ今の時代、敵も味方も会話できるから、ただ対戦場所用意しただけじゃ談合とかありそうだけどな

262: 名無しさん 2023/08/11(金) 14:34:37.31
>>260
談合してどうすんのよw
ランクマッチすらないただのフリー対戦があるだけだよ
不正をして勝率を上げる意味すらない

177: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:38:04.13
何回も自分の脳内キャラ設定変えてストーリーはむはむするんだよ

180: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:40:39.05
>>177
主人公の設定ガチガチに固められてそれができないことが心配
地球防衛軍はそういう方向に進んでしまった

178: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:38:42.50
アセンを変えるだけで別ゲーになるから何週でも楽しめるぞ

182: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:41:46.38
周回で難易度どんどん上がるとかはたぶん無い
アイテム探し、強モブ探し、残骸からボイス等ストーリー深掘りはある
全パーツ集めて自分なりの最強アセン組んでエンブレムや塗装に拘ってpvpで御披露目のループに飽きたら卒業

184: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:44:23.86
>>182
ハードモード解放とかは今回ない感じ?

189: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:50:58.97
>>184
あーそれあるかもな~
自分も一消費者だから予想で適当言ってるわ

188: 名無しさん 2023/08/11(金) 12:47:48.56
なんか周回でフラグ解放されるって言ってるからストーリー自体が今回は周回前提な感じだぞ
せっかくのマルチエンドだしな
fAって二周目でお茶会解禁されてたけど分岐はどうだったっけ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1691676638/l50