38: 名無しさん 2024/02/17(土) 21:33:00.12
壊れパーツ一切なしでやっとシングルSラン来たぞクソがぁぁぁ!
何度も何度も何度も分裂ミサだの重ショ2丁だのの相手させやがってぇぇぇ!
何度も何度も何度も分裂ミサだの重ショ2丁だのの相手させやがってぇぇぇ!
40: 名無しさん 2024/02/17(土) 21:37:17.42
>>38
機体貼れよ
機体貼れよ
44: 名無しさん 2024/02/17(土) 21:48:59.40
47: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:09:37.54
>>44
カスタムマッチ時代ウォッチポイントでひたすらバーゼルAB16当て逃げしてなかったかい?
カスタムマッチ時代ウォッチポイントでひたすらバーゼルAB16当て逃げしてなかったかい?
50: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:17:23.06
>>47
当て逃げっていうか往復して3秒ごとに16撃ちに帰ってくるみたいなことやってたのは私。
正確にはウォッチポイントだけじゃなくヨルゲン基地以外のステージを適当に切り替えてました
因みに>>44のパーツ構成はバーゼル弱体化前のまま
当て逃げっていうか往復して3秒ごとに16撃ちに帰ってくるみたいなことやってたのは私。
正確にはウォッチポイントだけじゃなくヨルゲン基地以外のステージを適当に切り替えてました
因みに>>44のパーツ構成はバーゼル弱体化前のまま
53: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:20:18.31
と書いたけど
考えてみたらカスマ時代に1番長く使ってたのは機体番号9で脚とか違ったから>>47が見かけた時とは構成違うかも
考えてみたらカスマ時代に1番長く使ってたのは機体番号9で脚とか違ったから>>47が見かけた時とは構成違うかも
118: 名無しさん 2024/02/18(日) 02:47:57.81
>>44
いうてブッタでも持ってんだろ〜とか思ったけどよくもまあこの機体でやったな。
距離70以下ぐらいで相手に張り付かないと勝負にならんでしょこいつ
いうてブッタでも持ってんだろ〜とか思ったけどよくもまあこの機体でやったな。
距離70以下ぐらいで相手に張り付かないと勝負にならんでしょこいつ
142: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:58:59.61
>>118
相手にならんけどABでひたすら張り付けばなんとかなる
割とワンチャン力高いよ16は
相手にならんけどABでひたすら張り付けばなんとかなる
割とワンチャン力高いよ16は
197: 名無しさん 2024/02/18(日) 10:36:08.99
>>118
いや、そんなことはない(というか張り付いたら装甲薄過ぎて間違いなく自分が死ぬ)
AB接近しながらミサ発射→敵の頭上を通る時に両手の16で殴ってそのまま通り過ぎる→後ろからミサイル撃たれたら視点操作と横ブーストの組み合わせで移動速度落としてミサイルに追い抜かせる
基本的にこれの繰り返し
いや、そんなことはない(というか張り付いたら装甲薄過ぎて間違いなく自分が死ぬ)
AB接近しながらミサ発射→敵の頭上を通る時に両手の16で殴ってそのまま通り過ぎる→後ろからミサイル撃たれたら視点操作と横ブーストの組み合わせで移動速度落としてミサイルに追い抜かせる
基本的にこれの繰り返し
198: 名無しさん 2024/02/18(日) 10:40:34.79
>>197
バーゼル弱体化前ならそれこそストーリーモードでペイター君と空中戦でキャッキャできたんだけどな
バーゼル弱体化じゃなく他のブースターのAB引き上げる方向で良かったろフロム…
バーゼル弱体化前ならそれこそストーリーモードでペイター君と空中戦でキャッキャできたんだけどな
バーゼル弱体化じゃなく他のブースターのAB引き上げる方向で良かったろフロム…
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708150438/l50